周全,刘进军主编;邓华丽,肖建芳副主编2014 年出版292 页ISBN:9787121232664
本书主要内容包括:Flash CS6基础知识,Flash CS6工具的使用,图像的导入与编辑,对象的编辑操作,元件、实例和库,动画制作基础,交互式动画基础,声音与视频,影片的测试与发布、网页按钮及导航制作、Logo及Banner设计、Fl...
郑超主编;汪济萍编著2011 年出版135 页ISBN:9787531447450
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
江洪,陆利锋,魏峥等编著2006 年出版321 页ISBN:7111173058
本书介绍了SOLIDWORKS的动画演示与运动设计等。
黄轶宁编著2006 年出版59 页ISBN:730804968X
本书对动画教学中所涉及的基本设备和工具进行介绍,其中包括硬件、软件、二维、三维及定格动画、计算机设备等所有涉及到动画制作的专业工具设备都被一一罗列讲解,对它们的性能和用途均有描述。...
黄鸿源,王鸿钧编著;祝凌云改编2005 年出版417 页ISBN:7115127271
本书是学习Solidworks 2004的指导书籍。
(日)舛本和也著;王维幸译2016 年出版196 页ISBN:754428185X
近些年来,喜欢动画的年轻人越来越多了。不过,大多数人虽然喜欢看动画,却并不知道动画究竟是怎么制作出来的。在本书里,日本新锐动画制作公司Trigger的核心成员、奠基人之一舛本和也,通过动画制作中的一个非常重...
网冠科技编著2004 年出版302 页ISBN:7111086155
DreamweaverMX24是Macromedia公司开发的网页版式设计软件,本书对其功能进行了全面讲解。书中通过1个网页实例,展示了DreamweaverMX24的强大功能。这1个实例具有广泛的适用性和针对性。通过学习,读者可以快速掌...