张凡等编著2014 年出版164 页ISBN:9787111448631
本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具Character Studio;第2章详细讲解了网络游戏中四足动物NPC犀牛的骨骼设定、蒙皮和常用动...
沈志先主编;孙建国,陈全国,侯丹华副主编2017 年出版548 页ISBN:9787519706869
本书分为总论、分论和实例各论三个部分。总论部分主要阐述裁判文书的基本理论,包括裁判文书的制作模式、裁判文书的结构规范和裁判文书改革中的热点问题等。分论部分重点分析民事、刑事和行政三类裁判文书的...
水木居士著2017 年出版428 页ISBN:9787115454836
全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用最为普遍的非线性编辑基础、基础动画入门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪...
郎坦·约瑟夫(Lentin Joseph)2017 年出版226 页ISBN:9787111559603
本书是一本关于机器人学的书籍,从机器人的基本结构开始,逐步讲解了有关机器人的硬件及软件结构。机器人的硬件部分主要包括了基本机械结构以及完成机器人定位和自主导航所需的各种传感器;机器人的软件部分是基...
董青等编著2012 年出版242 页ISBN:9787111364344
本书着眼于3ds Max 2012的基本操作、基本知识,依据绘制建筑室内外效果图的流程,从创建标准基本体,创建二维图形,使用编辑修改器,编辑材质,设置灯光和摄影机,渲染图像等基本操作,到高级建模,综合利用所学知识创建......
iPad/Android/XOOM/GALAXY Tab电子书制作与发布 彩印
任星平,刘洁,陈畅频,叶旭编著2011 年出版264 页ISBN:9787115258588
ipad、XOOM、GALAXY Tab,面对五花八门的新平台,设计师应该如何应对?本书能通过一个方案,实现包括PC、Mac、手机、平板电脑等所有平台的发布,使读者没有学过Flash,没有学过后台语言也能做出炫丽的电子杂志。...
万璞,马子睿,张金柱编著2015 年出版412 页ISBN:9787302401315
本书由浅入深,全面讲解网页制作和网站搭建流程。全书分为五篇,共24章内容。内容不仅讲解静态网站所涉及的HTML、CSS、布局等内容,还讲解动态网站的相关内容。在讲解技术的同时,还介绍各种常用软件的使用,如Photo...
计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390
本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
(美)贝曼著;志应,王鉴译2008 年出版228 页ISBN:9787115180636
精美的插图,浅显易懂的语言,本书为你讲述动画创作前的编剧与角色设定的方法与技术。剧情是动画片最重要的一部分。本书将动画师塑造角色和创作有独创性和吸引力的剧情指出清晰的方向。你将了解动画分镜头与活...
王宏雁主编2008 年出版95 页ISBN:7111238044
《普通高等教育汽车车身设计学科方向规划教材·汽车模型制作》系统地讲述了现代汽车车身造型过程中各种模型的制作方法。全书共分4章,内容包括汽车模型制作概论、汽车外模型制作、汽车内饰模型制作以及样车...