美马克·斯潘塞Spencer,M.,杰姆·斯科菲尔德著2009 年出版404 页ISBN:9787121076909
本书全面介绍如何应用Final Cut Studio中的相关软件(如Motion, Final Cut Pro和Live Type )来创建动画。本书内容全面、实例丰富。书中实例取自BBC等新闻机构的资料库,对读者有很强的指导作用。本书属于Apple...
张春龙主编2008 年出版144 页ISBN:7508371771
本书为《网页设计与制作案例教程》的配套实训指导教材。本书以讲解中文版Dreamweaver 8、Fireworks 8和Flash 8的基本操作为主,通过大量实际例子详细介绍了三个软件的特点及其使用方法,包括用Dreamweaver 8对...
孙立军主编;孙立主编2017 年出版163 页ISBN:9787559607171
书稿共分6章,从视听语言构成的五大要素——镜头、轴线、场面调度、剪辑、声音入手,选取了包括日本动画大师宫崎骏的《天空之城》、《龙猫》,美国迪士尼的《狮子王》,皮克斯的《玩具总动员2》、《超人特工队》,梦...
(美)戴维·B·马丁利(David B.Mattingly)2018 年出版365 页ISBN:9787115486639
本书介绍了一系列在业界和高校教育中常用的工具以及技术,并通过实例讲解来增强实战经验。作者 David Mattingly作为富有经验的数字绘景大师,将逐步带领读者学习“数字绘景”技术。本书内容将按照实践工作流程...
上海淘米网络科技有限公司著2016 年出版64 页ISBN:9787558500206
本书为少儿动漫图书,根据《赛尔号》动画片改编,讲述了赛小息的老爸向赛尔号汇报了巨石星的近况后,赛小息带着卡璐璐和阿铁打急速赶往巨石星调查。他们伪装成当地居民解救了反抗海盗的精灵——吉塔。吉塔告诉大...
(加)南希·贝曼著2011 年出版232 页ISBN:9787515300580
动画是一门综合艺术,动画是一门幻想艺术……但归根究底其核心还是“动”,而“动”得是否好看、是否精彩,很大一部分原因取决于“动”是否含”表演”。本书正是在一般性动画运动规律的基础上,图文并茂地以大量优...
高雨丰撰稿2001 年出版398 页ISBN:7805956863
《现代生活实用百科全书》包括:乌明桂撰稿《居室装饰手册》 任圆艳撰稿《实用万年历》 冯余晖撰稿《收藏指南》 冯新征撰稿《西乐鉴赏手册》 刘庆杰撰稿《西画技法大全》 刘铁军撰稿《家庭医...
陈杰,夏兆琦编著2005 年出版315 页ISBN:7508332822
本书是由美国图形图像学会Siggraph委员Russell先生指导策划的国内首部Maya 6专业权威系列丛书中的一本,由国内知名 Maya资深专家全力打造。本书主要是针对目前Maya动力学在电影及各类动画领域中的广泛应用而...
刘跃军编著2009 年出版275 页ISBN:9787303101115
本书系统介绍了动画角色品牌运营的概念、原则以及策略,全书从迪斯尼米老鼠的实例出发,分析动画角色品牌运营概念和内涵,动画角色品牌策划的内容与思路及其原则和系统分析,从动画角色的市场细粉和定位、个性和识...
楚飞编著2014 年出版380 页ISBN:9787115337078
本书具体内容包括音乐制作软件的认识、音乐文件操作的掌握、音乐制作环境的设置、音乐素材文件的编辑、音乐媒体文件的制作、音乐播放节拍的调整、音乐文件的录音制作、MIDI基础知识的掌握、MIDI文件的录制...