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    力提甫·托乎提主编;戴庆厦总主编2012 年出版454 页ISBN:9787516118955

    本套书是中央民族大学“985工程”语言文化教育史地基地语言中心下设的五个研究系列之一,也是2006年国家社科基金的重点项目。 参考语法属于描写语法的一种,它以单一语言的共时语言特征为描写对象,目的是为语法...

  • ActionScript 3.0编程特效实战案例解析

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    贺晓霞,方宁等编著2010 年出版369 页ISBN:9787302203957;9787894747426

    本书详细介绍了ActionScript3.0开发环境,以及ActionScript3.0面向对象的编程语言,通过大量实例帮助读者掌握ActionScript3.0在Flash动画以及网页动态程序中的应用知识。...

  • ActionScript 3.0游戏编程 第2版

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    (美)罗森维格著2012 年出版466 页ISBN:9787115272898

    本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。...

  • FLEX第一步:基于ACTIONSCRIPT 3.0的FLEX 2应用开发

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    邱彦林著2007 年出版0 页ISBN:

  • ActionScript 3.0开发技术大全

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    李方捷等编著2009 年出版723 页ISBN:9787302196570

    本书全面细致地讲解ActionScript 3.0语言语法和功能特性,并配合具体的示例加深读者对ActionScript 3.0知识点的理解。本书从ActionScript 3.0的基本概念开始,一步步引导读者使用ActionScript 3.0的调试和开发...

  • ActionScript3.0编程基础与范例教程

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    缪亮编著2013 年出版495 页ISBN:9787302335702

    本书是一本介绍Flash游戏开发的专业教材,本书从基础、实用等角度出发,由浅入深,兼顾入门级读者和提高级读者的需求进行编写。对于AcionScript3.0基础知识,从变量、函数、程序结构、事件模型、类和对象、组件等...

  • ActionScript 3.0设计模式

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    WilliamSanders,CbandimaCumaranatunge编著2009 年出版488 页ISBN:9787508379562

    ActionScript 3.0是Flash的内嵌脚本语言,使用它可以设计出功能丰富的Flash动画、游戏和网页交互程序。ActionScript也是一种面向对象的脚本语言,它具备了许多C++和JavaScript的特性,因此易学易用。但也正因为...

  • ActionScript 3.0宝典

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    (美)布劳恩斯坦(Roger Braunstein),(美)赖特(Mims H.Wright),(美)诺布尔( Joshua J.Noble)著;张猛,陈江红译2008 年出版530 页ISBN:7115182671

    ActionScript是Flash的脚本语言,通过ActionScript才能在Flash中创作具有很强交互性的动画,而该语言的最新版本是ActionScript 3.0。本书全面介绍了ActionScript3.0。主要内容包括ActionScript 3.0基础知识、...

  • ActionScript3.0语言基础与应用

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    俞淑燕,王海庆编著2014 年出版304 页ISBN:9787115376305

    本书依据AS语言的知识结构,结合高职学生AS开发能力形成特点,安排知识模块、提高模块和项目实战模块。全书分三个篇章总共十个章节,由浅入深地进行知识点的讲述,使学习者在生动的案例中逐渐掌握AS语言,体会学习的...

  • 新手学ActionScript 3.0

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    吕晓鹏编著2010 年出版581 页ISBN:9787894989963

    本手册由4篇共23章组成。包括ActionScript的基础语法篇、应用篇、开发篇和实例篇。详细介绍了ActionScript3.0语法、面向对象基础、错误处理、编码规范、数学计算、字符处理、数组、日期与时间、XML处理、...

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