Nathan Derksen,Jeff Berg著;张蕾译2007 年出版748 页ISBN:730214253X
本书介绍脚本语言Action Script 2.0的编程技巧和入门知识。
(美)温妮著2012 年出版365 页ISBN:9787115276100
本书将时下众多的ActionScript 3开发技术有效地结合起来,将作者多年来自身的开发经验传授给读者,从而引导读者如何快速地开始进行用户界面开发。...
(美)JOEY LOTT DARRON SCHALL KEITH PETERS著2007 年出版0 页ISBN:
(加)DerrickYpenburg著2009 年出版226 页ISBN:9787115215451
本书讲述了ActionScript编程的核心概念,主要内容包括ActionScript的语法、显示对象、创建互动性、使用数据和数据结构、循环和决策制定、加载外部资源和信息、可视化编程、声音和视频等。...
吕洋波编著2009 年出版726 页ISBN:9787113103415
本书系统地介绍了ActionScript 3.0的所有内容。
(美)梅克著2011 年出版226 页ISBN:9787115242716
本书主要讲解了大型多人在线角色网络游戏会遇到的各种问题和解决方法。通过阅读本书,读者会了解如何连接用户以实现实时交互,如何隐藏延迟的时间同步技术,以及在虚拟世界中定制和渲染游戏角色的技术,等等。...
(美)布劳恩斯坦著2012 年出版838 页ISBN:9787302274490
本书为希望在桌面上、浏览器中或移动设备上构建交互式应用程序的开发人员提供了一个良好的起点。本书介绍了完整的Flash平台的体系。
Joey Lott,Darron Scball,Keitb Peters著xxix 年出版556 页ISBN:9787564107765
本书提供了快速查找的方法,包括格式化数据及当前类型,接收用户输入和多文本字符串等。
吴东伟,张益成编著2010 年出版562 页ISBN:9787302211440
ActionScript 3.0完全按照面向对象编程的规范设计,严格遵循ECMA-262第三版的规则,完全支持E4X技术。本书从ActionScript 3.0 IDE出发,详细介绍ActionScript 3.0的历史、发展、代码规范等知识。...
ColinMoock著2008 年出版911 页ISBN:9787564110390
本书是一本真正的开发者手册,包含实用的阐释、深刻的警示和数以千计的样例程序,以展示如何多快好省地完成工作。在这本900余页的书中,你能找到:详尽的ActionScript核心语言概述,包括:面向对象编程、类、对象、变...