邓文达主编2012 年出版188 页ISBN:9787115264633
这是一本专门讲解动画分镜头设计与绘制的专业类图书。本书按照分镜头设计基础篇与案例篇两部分来展开,内容包括动画分镜头设计基础知识、动画镜头调度的基本规律、如何使分镜头合理流畅、动画分镜头制作流程...
Flash Professional 8动画设计宝典 商业广告和片头篇
陈伟等编著2006 年出版338 页ISBN:7508341066
本书采用理论与实践相结合的方式,通过大量的案例深入讲述了使用Flash制作商业广告和片头的方法与技巧。内容包括商业广告和片头制作的理论知识,Flash中交互动画的制作,公益广告、洗发水广告、打折广告、房地产...
刘莹昕主编2009 年出版138 页ISBN:7504569798
本书是为初学者编写的,帮助初学者掌握Flash软件的基本应用。本书包括六个模块:从认识Flash的工作环境和理解Flash的基本概念入手,重点介绍绘图工具的基本操作和基本动画的制作,实现Flash按钮添加声音以及声音的...
聂竹明,吴钦金,袁婷婷主编2016 年出版337 页ISBN:9787121293023
本书以易懂、易学、易用为目的,采用“实例+讲解”模式,在全面展示Flash CC功能和使用技巧的同时,对动画设计与制作的创意思路、设计过程和动画技巧进行详细介绍,帮助读者快速了解Flash动画,并将其运用到实际操作...
彭国华著2010 年出版288 页ISBN:9787121115509
本书主要讲解3ds MAX动画制作原理及解析3ds MAX在建筑动画表现中的关键技术,由动画基础篇和动画应用篇两部分组成。动画基础篇由浅入深地讲解了3ds MAX中的关键帧动画、曲线编辑器动画、材质动画、粒子系统...
尹志强,谌宝业,吴霞编著2017 年出版342 页ISBN:9787302455103
全面讲述了写实角色动画的相关制作方法和制作技巧,全面掌握角色动画的制作流程及各种技巧的应用,结合当前市场比例认可的游戏项目产品,逐步深入动画环节制作开发及应用。着重分析了游戏角色动作设计理念,运动规...