(美)贾森·奥西帕著;苏宝龙译2013 年出版308 页ISBN:9787115310835
本书包括对脸部的基本认识、嘴部的动画和建模、眼镜和眉毛的动画和建模,另外还有综合练习部分,其中包括组装头部、骨骼控制、挤压与拉伸等。本书以MAYA 2011为主要软件,但可配合任何三维软件使用。本书可以帮...
刘涛主编2008 年出版152 页ISBN:7040225891
本书是计算机应用专业动漫方向主干课程教材,根据动漫专业教学指导方案编写。本书包括:Flash手机动画基础;Flash软件入门;Flash手机动画概述;Flash手机游戏;Flash的手机主题;Flash的手机程序;本书采用案例为主线的叙...
(美)(J.P.克里斯马)(John P.Chismar)著;卜照斌等译2000 年出版298 页ISBN:750535809X
博思创作室,刘宇平编著2007 年出版377 页ISBN:7302149011
本书介绍应用Flash软件进行电脑美术设计基础与实用案例。
阿新等编著2001 年出版410 页ISBN:7115095922
本书以Softimage/XSI1.5版本为叙述主体,共分为8章,主要内容包括XSI的安装和基本操作、命令功能介绍、造型方式及其操作、变形技术、骨骼和动力学介绍与操作等。...
Animation Design网页设计师谈Flash商业动画设计
梅凯,谭坤编著2005 年出版354 页ISBN:7508327403
Flash MX 2004是著名的多媒体软件公司Macromedia推出的一款最新的功能强大的网页动画制作软件。本书通过典型生动、实用性及针对性极强的真实设计范例向读者介绍了Flash MX 2004的功能。通过实例,读者可轻松...
张凡等编著2017 年出版260 页ISBN:7113227716
本书以北京京艺伦动漫艺术培训中心、合肥三美艺术发展有限公司制作完成99集Flash动画片《我要打鬼子》的第7集《谁来救我》为线索,全面讲解了真正的Flash动画片的具体制作流程。以共分7章:第1章和第2章讲解了...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编;汪济萍编著2014 年出版135 页ISBN:9787531463177
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。汪济萍 北海艺术....
向华著2010 年出版247 页ISBN:9787300124360
本书针对较新版本3ds max 9中文版编写,以“建模→材质→灯光和摄像机→动画”为主线,循序渐进地介绍了3ds max 9中文版的基本使用方法和操作技巧。全书共分9章,主要内容包括:3ds max 9的基础知识、创建模型、编...