暴风雪科技主编2004 年出版288 页ISBN:7542726242
本书结合实例详尽介绍3DS MAX 各项功能的使用方法和技巧。
陈淑姣主编2010 年出版163 页ISBN:7040304923
本书是国家示范性高职院校建设项目成果。本书针对高职教育、教学需求,主要介绍了如何应用flash软件制作出专业级的无纸动画片,内容深入浅出、以点带面,以掌握技能为中心进行全书的结构设计。本书共6章,具体内容...
张立浩等编著2004 年出版443 页ISBN:730208372X
本书通过多个精彩的Flash游戏制作实例,向读者全面介绍了使用Flash进行游戏设计的方法与技巧。全书共分12章,除第1章简要介绍了Flash MX 2004的基础知识外,其他各章都详细分析了某个游戏的具体制作过程,并为每个...
巧学巧用Dreamweaver 4.0 Fireworks 4.0 Flash 5.0制作网页
前沿电脑图像工作室编著2001 年出版420 页ISBN:7115089558
本书结合大量实例,详细介绍了使用Dreamweaver编辑网页、使用Fireworks处理图形和图像以及使用Flash制作失量动画的方法。
周文明主编;陆懿妮副主编2017 年出版88 页ISBN:9787531476337
该书从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》 、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程...
郑超主编;王斌,汪济萍,陶立阳副主编2017 年出版135 页ISBN:9787531475125
本书全面介绍三维角色动画的原理及制作方法,注重理论联系实际,培养和提高读者分析问题与解决问题的能力,适合动画制作的初学者阅读,也可供专业人员参考,还适合作为高等院校动画相关专业的教材。...
王权编著2009 年出版516 页ISBN:9787121094828
本书弥补了以往Flash图书的不足,将各基础知识点与精美案例更好地融合在了一起。本书通过200个实用并具有代表性的范例,由浅入深,循序渐进地介绍了各种Flash动画的制作方法和知识点,书中涵盖了几乎所有常用的Fla...
《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版285 页ISBN:9787302229032
本书通过经典的案例讲解了如何使用3ds Max与After Effects设计制作影视动画项目。