李炯,袁蔚主编2009 年出版287 页ISBN:9787040260564;9787894692603
本书共分8章,主要介绍2D游戏的基本概念和游戏模式,以及游戏研发的主要分工和相互之间的关系;游戏的美术制作部分,通过多个游戏场景和角色像素图制作的实例,使学生掌握游戏中美术制作的技巧内容等。...
陈志民等编著2008 年出版415 页ISBN:9787111226581
本书从平面设计的角度出发,精选标志设计,户外广告设计等。
彭铮2008 年出版336 页ISBN:9787115186669
本书是Photoshop CS3的高级案例教程,详细讲解了Photoshop特效的表现方法和技巧。全书共分8章,1-2章主要讲述了当前最为流行的特效按钮与特效文字的表现技法;第3章主要讲述了质感与肌理在特效中的应用方法和技...
网冠科技编著2007 年出版258 页ISBN:7111200802
本书包括FLASH MV及课件的基本知识,常用绘图工具的使用等。
环球数码(IDMT)编著2011 年出版312 页ISBN:9787302240396
本书主要讲解如何使用Maya创建模型材质的知识,内容包括Maya界面与基础操作、功能模块与工作流程、Polygon建模基础与中级技术等。
高志清主编;科大工作室,徐佳龙等编著2007 年出版265 页ISBN:7508450108
本书从实例入手,逐步讲解Flash网络动画的制作流程与步骤,同时简单的讲解到关于版面的设计与安排方面的知识,真正达到“授之以渔”的目的,使读者真正了解Flash动画制作的原理。书中的范例从设计开始到最终动画的...
FLASH PROFESSIONAL 8动画设计宝典:交互式游戏设计篇
陈伟,阿馨娜尔,江洪波,刘淑娜编著2006 年出版359 页ISBN:7508338529
本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能...
胡壮利编著2006 年出版505 页ISBN:7307050471
本书分两个部分:第一部分介绍了计算机音乐制作的原理和音乐制作软件的操作技巧;第二部分介绍了游戏与动画音乐的制作过程,并提供了音乐制作实践实例。...