刘超,张天翔编著2014 年出版204 页ISBN:9787565710452
本书介绍了Maya中的粒子系统、动力学、场的设置,以及如何使用shave hair制作角色的毛发,如何将渲染输出的通道动画进行分层合成等等,最后通过一个栏目包装的案例详细讲解了after effect的使用技巧。...
黄剑玲,袁潜主编2011 年出版156 页ISBN:9787565703911
本书通过公司实际案例直观讲解运动规律在二维原画中的设计技巧,详细讲解动画镜头从分镜到设计稿、原画、动画等工序等各工序之间的联系。注重实用性、针对性,提供拓展实例,举一反三。...
博艺智联编著2007 年出版366 页ISBN:9787302158400
本书介绍中文版Photoshop CS3的应用技术。
黄大为编著2008 年出版82 页ISBN:9787308058599
本书以动画短片的制作过程为线索,应用了大量的图片,使复杂的概念易于理解,叙述简洁清晰。本书结合技术与创意,将当今流行的全局光照渲染技术以及高级合成技术进行了全面的讲解。...
胡铮主编2010 年出版190 页ISBN:9787111310389
本书全面介绍三维动画中模型制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya界面与命令介绍、简单道具制作、场景的模型创建、卡通的模型创建、角色模型的创建、Maya的NURBS建模技术。...
王珺萩主编;沈香编著2008 年出版174 页ISBN:9787113079949
本书共有四个单元,对平面动画制作的知识点进行了细致编排,借助于四个实例的形式,采用任务引领、项目教学的方法,从动画场景的绘制到最后动画的合成,讲解了平面动画的制作原理和制作技巧。...
刘永刚著2010 年出版158 页ISBN:9787564123772
本书共分10章,内容有:Maya界面及基本操作、卡通小猪制作、卡通机器人制作、角色人头制作、金刚头制作、怪物简易制作、场景制作、模型展示制作。...
王毅敏编著2010 年出版414 页ISBN:9787302232865
本书主要介绍动画基础知识、计算机动画系统硬件和软件、Animo的使用和二维动画制作、3DS MAX的使用和三维动画制作等内容。
电脑设计魔法书 7 多媒体课件制作篇 Authorware Flash/Photoshop
刘旭等编著2001 年出版340 页ISBN:7900636145