杨威编著2009 年出版134 页ISBN:9787561828991
本书主要讲授与游戏制作相关的内容,从原画制作到动画制作,以实例为主线,在制作实例的同时讲授相关技巧与知识。
陈伟,阿馨娜尔,王彬华著2004 年出版292 页ISBN:7810940872
本书以Flash 8为基础,从实例的角度出发,以全新的编排方式,由浅入深,结合Flash动画的设计实际应用、操作经验及技巧,系统讲述Flash 8强大的电脑动画设计的应用功能。...
李红英,李恩峰编著2010 年出版304 页ISBN:9787121097942
本书由一线资深培训专家与设计师结合多年设计经验倾力打造。全书运用最易于快速掌握的实例驱动教学法,通过对精选实例制作过程的详尽剖析和深入讲解,全面介绍了当前最流行的网络动画设计软件Flash CS4的使用...
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
周进主编;彭立,张艳梅编著2005 年出版277 页ISBN:7040181576
本书第一章是动画概述,包括对动画概念的深入理解,动画的起源与发展,动画的分类和当今动画片的主要风格和流派的介绍与分析;第二章通过一个创作实例来完整介绍了二维动画创作流程;在第三章中详细介绍了二维动画制...
彭宗勤主编2008 年出版340 页ISBN:7302169500
本书介绍视频制作软件Premiere Pro CS3电脑美术基础与案例应用。