姜浩,张洋编著2004 年出版443 页ISBN:7302092494
本书是《高等院校图形图像类专业教材》丛中的一本。本书结合数字影视技术的基础理论,详细讲解了数字影视合成与特技效制作的应用技术,主要的实践环境采用discreet最新版本的数字影视合成与特技特效制作软件co...
尚凤武主编2010 年出版203 页ISBN:9787302222972
本书根据全国CAD技能等级考评大纲并结合编者多年的教学经验编写而成的。
陈静,赵峰,盘如润编著2013 年出版380 页ISBN:9787113155759
本书以以实例教学的形式详细介绍了简单的对象动画、修改器动画、摄影机动画、建筑灯光动画、约束和控制器制作建筑动画、两足与四足角色动画、空间扭曲动画、动力学动画、粒子与特效动画、大气特效与后期制...
贾洪亮,姜鹏,关方主编2009 年出版303 页ISBN:9787802433670
本书以3ds Max 9.0中文版为基础进行讲解,主要内容包括3ds Max入门,创建和编辑二维图形,创建三维模型,使用修改器,高级建模,材质和贴图,灯光摄影机和渲染,动画制作,粒子系统和空间扭曲等。...
肖永亮主编;张毅编著2009 年出版402 页ISBN:9787121075575
针对强大的流体软件RealFlow,从实例分析与应用的角度,对参数、命令进行详细、深入的讲解。本书囊括RealFlow 4.2的每一个操作细节,通过综合应用实例,使读者深刻理解并掌握RealFlow软件与主流三维软件的结合与应...
余春娜编著2019 年出版214 页ISBN:9787302512257
本教材讲解 Maya 软件以及周边软件的方法和以往常规的教学方法有所不同,更针对实现创意思路而创作三维计算机动画的需要,实现三维计算机动画创意思路的手段和工具是为创作的需要而学习,并不是因为学习 Maya 软...
李鹏,牛志玲编著2008 年出版345 页ISBN:9787302181149
本书由浅入深,循序渐进地介绍了Adobe公司推出的二维动画制作软件——中文版Flash CS3基本操作方法和使用技巧。
伍福军著2017 年出版278 页ISBN:9787121315541
本书内容共分为10章:Maya2013基础建模、动物模型的制作、男性角色建模、女性角色建模、游戏角色模型制作、卡通角色模型的制作、机器角色模型的制作、角色表情以及口型制作、室内场景制作和室外场景制作。编...
三虎编著2007 年出版255 页ISBN:9787811144833
本书共分12章,主要内容包括:Flash 8基础入门,图形的绘制与编辑,填充与编辑图形,帧、图层与场景的编辑,制作Flash基础动画,创建元件与库,声音编辑与处理,Flash常用组件,Actions Script编程基础,Actions Script编程进阶,...
马云众,千丽霞,孙全党编著2016 年出版378 页ISBN:9787302430650
本书共5章,介绍Adobe Flash CS6中文版基础知识、图形的绘制与编辑、基本动画的创建、创建高级动画和ActionScript 3.0的使用。本书采用任务驱动的方式编写,每章围绕实例展开,分为任务描述、相关知识、任务完成...