周进主编;王博编著2006 年出版177 页ISBN:7040181606
本书全面地介绍了Maya软件以及三维动画的工艺流程。从三维动画的应用开始逐步深入到三维动画制作的细节流程。介绍了关于Maya软件的界面、建模、动画、材质灯光、渲染以及模拟动力学等主要知识。读者将学习...
马丹主编;何炎,李立功副主编2011 年出版308 页ISBN:9787115265203
本书主要内容包括Flash CS4基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的编辑、动作脚本的应用、交互式动画的制作、...
王威著2015 年出版286 页ISBN:9787121254383
本书采用案例化的形式,循序渐进地对三维软件Maya进行了详细的介绍,同时也剖析了Maya使用者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Maya在Polygon建模...
王俊伟,勒凤枝等编著2005 年出版296 页ISBN:7302115559
本书主要介绍了使用3ds max 7进行三维造型与动画制作的相关知识,包括如何进行二维和三维图像建模,如何设置材质与贴图,如何使用灯光及摄像机等。...
张峤,桂双凤著2010 年出版173 页ISBN:9787111289401
本书共分为11章,32个项目。每一章都有2个项目构成,由易到难的项目编排于学生提高学习成绩。本书适合作为高等职业教育五年制和中职中专院校动漫专业教材。...
向华主编;向华,吴岚,刘静编2003 年出版219 页ISBN:7505382055
本书介绍3DS MAX 4的基本操作,重点叙述3DS MAX 4的操作界面、建立二维及三维模型、修改模型、应用和编辑材质、建立灯光和设置特殊灯光效果、建立摄像机以及制作动画的方法和技巧。本书图文并茂,实例丰富,每一...
刘宣琳,林珍香主编;杨杰,张璐璐,付万云副主编2017 年出版250 页ISBN:9787115451750
本书共分8章,内容包括初识Maya、多边形建模、曲面建模、灯光与摄影机、纹理与材质、渲染、动画、特效等。全书以案例的形式,全面、系统地介绍了Autodesk Maya 2014的操作方法和实际应用,书中内容难度由浅入深,...
汤锋,郎雪凯,曹春华主编主编2013 年出版230 页ISBN:9787302319863
本书通过大量案例结合知识点快速提高,将知识与市场需求紧密结合。全书分为基础动画和创意动画2大部分,共有11个模块,主要内容包括图形绘制、运动渐变动画、形状渐变动画、引导线动画、遮罩动画、ActionScript...
路由主编;詹平,穆勤远副主编2012 年出版237 页ISBN:9787508499789
本书从实际应用出发,通过通俗易懂的语言,详细介绍了3DS MAX 2010的使用方法。
伍福军,张珈瑞主编2007 年出版296 页ISBN:9787301125892
本书使用大量实例对中文版Flash Professional 8的常用功能和使用方法进行了详细讲解,特别是把8.0的新特性融入到实际动画制作过程中,另外对Action Script进行了深入介绍,引导读者学会使用Action Script编程制...