宋博编著2004 年出版350 页ISBN:7801722086
本书共分12章,分别介绍了3DS MAX6.0工作界面、工作流程、基本模型、编辑修改器等内容。
吴慧剑,刘浪主编;顾昕明,秦成,李波,康红昌副主编2012 年出版274 页ISBN:9787313082688
工信部全国信息化工程师NACG数字艺术人才培养工程指定教材。高等院校数字媒体专业”十二五”规划教材。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标,通过案例制作过程,一步一步介...
陈光主编2007 年出版297 页ISBN:7801839293
本书介绍了3ds MAX 8的动画制作的各种功能和使用技巧。
国家动画教学研究基地主编;许建锋,吴昊编著2006 年出版294 页ISBN:7115145695
本书对3ds maX 7.0中文版中各项功能进行了系统的介绍。
梁莉菁,廖德伟,付达杰主编;朱接文,龚跃连,胡细玲等副主编2012 年出版280 页ISBN:9787115287137
本书主要内容包括:绘图基础与逐帧动画技术、补间动画技术、遮罩层技术、Flash CS5.5新功能应用、声画同步技术、Action Script3.0应用初步、Action Script3.0高级进阶。...
王秀娟主编;李丽,唐火焱副主编2012 年出版286 页ISBN:9787111369516
本书详细地介绍了Flash操作的基本方法及实例应用,主要内容包括:中文版Flash CS4基础,Flash CS4基本图形的绘制,创建和编辑文本,编辑对象,基本动画制作,元件、实例和库的使用,创建交互式动画,动画中的音频应用,发布......
张多峰编著2006 年出版158 页ISBN:7508433599
本书共分10章,内容包括:AutoCAD 2005的基本操作、绘图环境的基本设置、文字与表格的注写、图线修剪与圆弧连接作图、绘图的基本命令、图形编辑、尺寸标注、图案填充、图块的应用、图形输出、图形管理及AutoCA...
孙传庆,王秀丽编2012 年出版246 页ISBN:9787561235188
本书共分12章,主要内容包括Flash CS4操作基础,Flash CS4绘图、文本的使用,图形对象的处理,元件、实例与库的使用,Flash经典动画的制作,声音与视频的使用,组件的使用,动作脚本的使用等。...
彭德林,明丽宏主编2015 年出版309 页ISBN:9787113196219
本书共分为十个项目创作领域及一个项目综合实战,每个项目创作领域包括二个典型工作项目的讲解,每个工作项目不仅提供了素材、源文件,还以表格的形式清晰地列出了本项目创作的知识点分析,使读者能够迅速抓住重点...
中文版Flash MX 2004动画设计完全征服教程 全彩印刷
东方卓越主编2005 年出版279 页ISBN:7801835247
本书讲述Flash MX 2004的使用技巧与方法及动画设计制作方面知识。