王振明,李玉虹主编2009 年出版282 页ISBN:9787113105075
本书从初学者的角度出发,由任务引领,以Flash CS4为对象,以基本操作为主线,以实例制作为主体,循序渐进地介绍了Flash的操作方法和使用技巧。...
徐铮编著2015 年出版192 页ISBN:9787531445760
本书的组织方式采取建立系统的知识体系,研究后期创作的整体外延和核心创作体验,结合经典影片的影像创作原则来深入分析,并融入实践中的制作与创作的经验来突出论证。本书的主要内容包括八个章节:从各个角度来建...
许广彤主编2010 年出版228 页ISBN:9787300128931
本书采用项目驱动方式,以实例化教学,由浅入深的讲解3DS Max软件各项重要功能,内容涵盖建模、材质、灯光、摄像机、渲染、动画、粒子等方面。...
梁栋,潘洪军编著2010 年出版298 页ISBN:9787302230762
本书分13章,介绍了 Flash CS4 的操作方法和使用技巧。
梅凯著2010 年出版228 页ISBN:9787502777654
本书通过商业动画案例详细讲述了FLASH CS4的各种功能及应用,本书通俗易懂,内容丰富,适合动画专业初学者。
郑强,王敏,张敏编著2010 年出版300 页ISBN:9787302223665
本书介绍了Autodesk公司的三维动画制作软件——中文版3ds Max 2010的使用方法和操作技巧。
赵鑫主编2011 年出版292 页ISBN:9787560625218
本书主要讲解了3ds Max 2009的基础知识、建模、材质与贴图、灯光与摄影机、渲染器、角色动画与约束、骨骼与蒙皮、环境与特效、空间扭曲与粒子系统、Reactor动力学、Character Studio等内容。...
王德永,樊继主编2011 年出版316 页ISBN:9787115249470
本书是为Flash CS3初学者编写的。全书共10章全面介绍VI设计、电子贺卡、广告、电子相册、Flash游戏、Flash网页应用、Flash多媒体课件等实训案例的制作技巧和方法,逐步提升的案例,让学生逐步掌握软件的使用方...
刘蒙蒙,徐文秀,李绍勇编著2014 年出版393 页ISBN:9787302366676
本书以Flash动画制作流程为主线,详细介绍Flash CC软件的基础知识和使用方法,实例是从典型工作任务中提炼的、简明易懂。
王至,郭峰主编;张彩甜,伍丹副主编2013 年出版246 页ISBN:9787115315885
本书主要讲解了Flash CS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制作高级动画,制作视觉特效和骨骼动画,使用ActionScript脚本,声音和视频的处理,使用组件,动画的测试与发布等知......