成昊编著2006 年出版325 页ISBN:7030174844
本书是一本通过60多个生动有趣的实例介绍Flash MX 2004动画制作技术教材。
魏媛媛主编2010 年出版134 页ISBN:9787508469904
本书是21世纪职业教育规划教材——游戏·动画系列教程之一。《游戏动画美术基础教程》是一本适合初学者、美术爱好者打基础的书,本书结合素描的学习基本规律,由浅入深,由易到难,并配合大量的图示说明,步骤演示,.....
任伟峰,徐爽编著2015 年出版117 页ISBN:9787567214811
本书是规划组稿的一本动画类专业基础教材,将纳入我社的“动漫艺术基础教程”系列教材板块。本书讲述动画制作中原画的设计与表演,既有适当的理论讲——又有形象、生动的对创作和制作过程的讲解。每章有思考与...
房晓溪主编2010 年出版86 页ISBN:9787508475455
这是一本介绍动画运动规律的专业教材。本书主要从以下几个方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律;风、火、水、雨、雪、...
李绍勇主编2003 年出版282 页ISBN:7500652585
本书主要讲解在图形图像领域应用最为广泛的五种软件——Photoshop、Illustrator、Flash、Pagemaker和3dx max的各种重要功能。本册为Pagemaker最新培训教程。...
汪晓青,鲁娟主编;夏文秀,胡智方,赵程鹏等副主编;王路群主审2013 年出版259 页ISBN:9787560985442
本书主要针对执业教育的特点,采用项目驱动、任务引导的模式,结合流行的Flash动画设计技术,详细介绍了Flash动画设计中涉及的相关知识和技能。全书通过10个项目序列循序渐进地进行讲解,知识连贯,逻辑性强,任务明确...
马凌云等编著2004 年出版317 页ISBN:7115124450
本书通过任务驱动式的学习方式向读者介绍了时下流行的三维设计软件3ds max 5的使用方法与技巧。
李丝清,李光明编著2006 年出版160 页ISBN:7502440496
Flash 8是Macromedia公司最新推出的矢量图形编辑和动画创作专业软件,它以其操作简单、功能强大、易学易用等特点而受到广大网页设计人员的喜爱。...
杨鲁新主编2006 年出版162 页ISBN:7312019595
本书选择当前使用最为广泛的3ds.max为主要内容,以实训教学为出发点,并根据教育部制定的计算机图形技术等级证书的考试内容,结合3ds.max官方认证考试进行编写。...