沈大林主编2007 年出版363 页ISBN:7113082998
本书采用案例驱动的方式编写,精心选取了126个实例,较全面地介绍了Flash 8的基本使用方法。
石潇主编2007 年出版256 页ISBN:9787810759953
本书分书分为三篇,第一篇Flash动画基础,由前章组成,讲述Flash的基础知识;第二篇动画控制,由第6-8章组成,讲述了用程序控制动画;第三篇为综合实践实战演练篇,由8个完整的综合案例组成,分别讲述了Flash情景动画的制......
康昱,蒋平编著2006 年出版253 页ISBN:7503842628
本书详细介绍中文版FlashMX2004动画设计的相关知识。
陈智辉,王亚强编著2008 年出版212 页ISBN:9787811146943
本书是一本通过实例讲解如何制作动画、如何渲染动画的专业书。书中所有案例为真实的工作案例。全书对基本模型的创建、对象的基本变换及3ds max插件、脚本的基本用法等内容都做了详细的介绍。...
刘跃军编著2010 年出版124 页ISBN:9787548004912
本书主要包括三维造型与企业流程,三维造型艺术的特征与前期设计,三维角色造型的设计方法,三维角色造型实例。
潘鲁生主编;刘坤,彭冬梅编著2006 年出版416 页ISBN:7533020693
本套教材中体现“利学利导”的专业优势,将技术与艺术、理论与案例,专业艺术性与实用性案例的完美结合。本书重点放在单个图形图象软件的掌握上,适用领域几乎可以囊括所有艺术设计专业。...
王红梅主编2008 年出版268 页ISBN:9787302183808
本书详细介绍了目前高校多媒体课程教学中普及最广的图像处理和网络动画设计的相关知识,内容包括图像处理基础知识、动画设计基础知识,分别利用Photoshop和Flash制作图像和动画的方法和技巧。...
甘登岱主编2006 年出版323 页ISBN:7801837266
本书全面介绍了Flash MX的基本功能和使用方法。包括特点、界面组成与基本方法、绘画与编辑的多种手段、导入外部图形图像和视频的方法等。