中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计 升级版
(中国)殷俊编著2017 年出版176 页ISBN:9787558602726
分镜头脚本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书系统介绍了动画分镜头脚本的基本概念、设计流程、设计基本规律...
(日)田中裕久著;丁莲译2013 年出版183 页ISBN:9787515312743
本书是一本漫画技法书。本书是“日本经典动漫技法教程”系列中的一本,适用于动漫爱好者及专业画手,旨在向读者传授短篇漫画故事的创作方法。全书共五章,第一章介绍了短篇漫画的意义和构成要素,并通过二页漫画和...
王庆,齐铮著2019 年出版230 页ISBN:9787544193580
动漫设计与制作是一门集科技、艺术于一体的新型综合性专业。在新媒体时代背景下,计算机技术、通信技术、动漫技术等都得到了进一步的发展。从电影到电视,从互联网到移动通讯终端,各类新的视听产品层出不穷,特别...
龙奇数位艺术工作室,张峰编著2008 年出版309 页ISBN:9787040240542
本书是中国职业技术教育学会科研规划课题成果,结合人才市场需求,以实用性为原则编写的。本书从介绍3dsMax的基本功能开始,针对动漫专业的实际需要,紧密结合动画的制作过程,由浅入深,循序渐进,以实例制作的形式,......
张承志,吕江主编2015 年出版334 页ISBN:9787100117890
动漫设计在我国创意文化产业中属于较为年轻的领域,相关的理论研究虽坎坷,但渐成体系。新中国成立以来,中国动画在数十年间不断地探索现代产业化之路,国家确立的扶持政策和行业规范使我国的动漫产业得到了长足发...
中文版After Effects CC创意之美 动漫、影视及栏目包装案例教程
王红卫等编著2015 年出版307 页ISBN:9787111502302
本书从动漫和影视后期特效合成的角度出发,选择动漫及影视后期特效合成常见特效作品,记录了动漫及影视动画设计特效合成的常见效果制作过程,详细介绍了After Effects在数字合成技术方面的应用,讲授了数字图像处...
袁琳著2013 年出版168 页ISBN:9787563536511
本书是数字媒体艺术专业动漫游戏方向的专业教材,内容分为角色设计简介、角色设计工具、角色设计的结构基础、角色设计的基础训练、角色设计分类详解和角色设计规范六个部分,内容由浅入深的讲解了动漫游戏角色...
“十三五”普通高校动漫游戏专业规划教材 动画场景设计 第2版
韩笑,孙立军著2017 年出版214 页ISBN:9787559607164
书稿由9章构成。在独特而精辟地阐述和讲解动画场景设计理论的同时,穿插了149个动画场景经典应用案例和316个典型场景镜头范画,并逐一分析其内容、特征、表现手法等,内容丰富新颖。特别是新增的“场景的材质”...
飞思中视动漫产品研发中心编2003 年出版356 页ISBN:7505392476
本书是电子工业出版社与《中国视协动画短片学术奖》活动组委会合作,共同推出的《中国视协动画短片学术奖》活动参评作品集锦,书中覆盖此次活动征集的优秀作品,包括动画短片类(分艺术短片和动画单本剧两类),动画.....
溪城编著2003 年出版413 页ISBN:7900107568
本书通过案例制作与问题求解相结合的方式,力求全面地将FlashMX所涉及的知识点深入浅出地进行透彻讲解,再由浅入深地引导,进而让读者掌握FlashMX制作动画的各种技巧。全书共分为6大篇,依次为基本动画篇、基本脚...