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  • 林晃纸上动漫设计基础技法 我这样画女生

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    (日)林晃著;蔡艳艳译2015 年出版173 页ISBN:9787549409570

    作者林晃以“魅力”作为主线,从大量素材中精心挑选了历年来一些极具代表性的女性体态,不仅有全身的画法,还有各种魅力女性姿势的讲解,并且对各个身体部位分门别类进行解说,读者可以从自己最苦恼的地方开始学习。...

  • Flash 8.0动漫设计

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    赵瑞建,李芳主编2008 年出版178 页ISBN:9787040241075

    本书以培养读者初步的动画创作技能为宗旨,通过一个个由浅到深的实例,将动画制作的相关知识和技巧贯穿其中,从多个角度阐述了动画制作的各种方法,使读者能快速入门并掌握Flash二维动画的基本制作技法。本书的主...

  • 中文版Flash MX 2004动漫设计精粹 贺卡、广告、网站、游戏及多媒体课件

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    九州星火传媒·视觉图书编著2004 年出版338 页ISBN:7113061494

    本书选取经典实例,详细地讲述了中文版Flash MX 2004方方面面的知识点,涉及到的都是Flash 的典型应用。

  • 动漫设计技巧

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    晁仕德主编2008 年出版206 页ISBN:7563516247

    本书内容分两部分,第一部分以Flash8.0为基础,介绍Flash8.0的基本操作。根据Flash动画的特点分为逐帧动画、形状动画、移动动画、遮罩动画及采用Action动作等,分别介绍不同类型动画的概念及特点,选择典型实例,进...

  • 燃烧吧!动漫简笔画入门教程 萌美少女篇

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    灌木文化编著2018 年出版208 页ISBN:9787115469229

    本书作为“燃烧吧!动漫简笔画入门教程”之一的萌少女篇,共分为8个部分。第一章对照总结了一些我们熟悉的漫画角色,分析了绘制女性角色的大概特点;人物塑造重在性格,第二章和第三章着重讲解了女性发型、面部、表....

  • 中国高等院校动漫游戏专业精品教材 动画分镜头脚本设计

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    殷俊著2014 年出版176 页ISBN:9787532289547

    分镜头台本设计是整个动画创作过程中非常重要的一个环节,是体现动画片的叙事语言风格,以及故事结构的逻辑,控制动画整个节奏的前期创作设计。本书内容丰富,图文并茂,在理论和实践结合的基础上对动画分镜头台本设...

  • 中等职业学校动漫专业一体化丛书 海报设计

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    靳妍主编;谭伟玉,梁倩雅,罗敏琼副主编2015 年出版225 页ISBN:9787566814296

    本教材从课程定位入手,阐述课程理念,分析课程的重点和难点,解析海报设计特征、表现手法等知识点,并重点讲解实际操作案例,在海报设计的知识点之上分详细步骤讲解实现一份海报设计的实际操作技能,在学生掌握海报.....

  • 燃烧吧 动漫简笔画入门教程 Q版角色篇

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    灌木文化编著2018 年出版208 页ISBN:9787115468192

    本书共分为8章,第一章简单介绍Q版人物区别于写实形象的特点。第二章简单讲解Q版风格的面部五官和发型的绘制。第三章讲Q版人物的面部表情可以说是人物最吸睛最重点的部分,本章着重讲解各种萌表情的绘制。第四...

  • 边做边学 Flash CS6动漫制作案例教程

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    谢先安主编;刘宗健,向珍,周小明副主编2015 年出版218 页ISBN:9787115389640

    本书内容的介绍均以课堂实训案例为主线,通过案例的操作,学生可以快速熟悉案例的设计理念。书中的软件相关功能解析部分可以使学生深入学习软件功能,课堂实战演练和课后综合演练可以提高学生的实际应用能力。在...

  • 3ds Max动漫三维项目制作教程

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    吴慧剑,纪昌宁主编;倪雄,尹利平,费诗伯,程娟副主编2012 年出版294 页ISBN:9787313082701

    本书共分八章:第一章介绍了3ds Max 2009 的操作界面、工具栏、视图控制工具和动画制作流程,第二章介绍了三维基础建模的方法,第三章介绍了三维多边形建模的方法,第四章介绍了三维材质设置的方法,第五章介绍了三...

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