谌宝业,刘若海,张凡等编著2010 年出版216 页ISBN:9787113111816
本书通过6个生动精彩的制作实例,对游戏角色动画设计流程中的动作设计部分进行了重点介绍和讲解。本书共分5章,为了辅助初学游戏动作设计的读者学习,本书的配套光盘中含有相关实例的高清视频文件,还包含了所有实...
高等院校艺术设计教育“十一五”规划教材 MAYA动画创作技法
尚晓雷主编;刘洋,孙西龙,张云志等副主编2007 年出版168 页ISBN:9787811053913
本书包括uv、绘制纹理、材质、复杂Maya网络节点、各种复杂场景等知识及各种应用技巧,能够完成复杂景、人物、灯光材质。
刘丹主编2008 年出版176 页ISBN:9787508454573
本书是为了配合《C语言程序设计》一书的学习而编写的教学辅助教材,全书突出重点概念、基本语法和典型算法的应用以及问题求解的方法。主要包括上机实验与习题解析两部分内容。第一部分根据教学大纲的要求,精...
王燕敏,高磊等编著2007 年出版207 页ISBN:7508448162
本书是根据教育部考试中心最新制定的《全国计算机等级考试大纲(2004年版)》及《全国计算机等级考试——二级C++语言程序设计教程》对二级C++的考试范围和内容要求组织有多年等考培训老师的实际教学经验编写的...
史少飞主编2003 年出版172 页ISBN:7040125900
本书是中等职业学校计算机及应用专业国家规划教材的配套教学用书,根据其专业教学指导方案编写。本书主要内容包括Flash基础,绘制图形与输入文本,颜色的使用,编辑对象,简单的Flash动画,复杂的Flash动画,外部文件的...
周奇主编2011 年出版235 页ISBN:9787300136363
本书以新近推出Flash CS5为蓝本,以作者多年的实践经验为基础,以经典动画制作为范例,用14章的篇幅图文并茂地构建了Flash CS5理论体系,详尽地阐述了Flash CS5在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象...
熊伟编著2005 年出版420 页ISBN:7500657129
本系列丛书主要面向3ds max,ASP,Photoshop的初学者、想从事相关行业的人群、培训班的人员、大中专院校相关专业师生、个人爱好者等,主要内容包括软件相关知识、基本操作,在行业中的应用等,全书紧密联系“就业”,...
余永红,赵卫滨,蒋晶编著2017 年出版151 页ISBN:9787121316777
本书作为《高级语言程序设计》课程的配套上机实验教材。全书分4部分:第一部为C 程序设计上机的实验内容,包括顺序、选择、循环结构、函数、数组、指针以及文件操作等实验;第二部分为C++程序设计上机的实验内容...
杜志强,葛述卿,房建峰等编著2011 年出版280 页ISBN:7547807984
《基于MATLAB语言的机构设计与分析》在系统讲述MATLAB语言的基础上,重点讲述MATLAB语言在机械原理中的应用。全书共分13章:第1~5章介绍了MATLAB编程知识,包括了MATLAB在线性方程组求解、插值与曲线拟合、矩阵计...