刘洋著2019 年出版187 页ISBN:9787516644867
动画剧本的创作与镜头的设计是动画相关人员必须掌握的内容。优秀的动画需要前期工作的完善,对剧本与镜头的创作设计,在整个动画的制作过程中有着举足轻重的地位。本书对动画剧本创作的各方面进行了系统的阐述...
周晓波,郭宇,韩鹏等编著2008 年出版114 页ISBN:9787562139195
本书是《新世纪全国高等教育影视动画动漫艺术丛书》系列之一。全书共五章,分别为:动画场景设计概述、动画场景设计概念、动画场景表现、场景制作方法及动画场景运用。该书对与影视动画的场景设计与表现上都有...
赵莹编著2012 年出版200 页ISBN:9787515306209
本书是一本动漫设计专业的基础教材,书中有针对性地讲解了动画前期中的剧本编创和分镜头脚本设计这两个环节的制作方法与技巧,在结构方面,按照概述、具体制作步骤的顺序行文,通俗易懂。每一章节既讲解分析经典惯...
王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237
本书以作者多年的教学经验与实际工作为基点,从实用的角度通过大量实例介绍了角色与场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等等。本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸...
秦明亮编著2011 年出版133 页ISBN:9787300135281
本书是一本了解掌握动画造型与设计技巧的教材。该书从综合多种艺术门类的角度出发,借经典动漫造型与案例,从文学性、表现性、象征性、运动性、拟人化等多方面阐述动画片造型与艺术设计的特点及特征。本书为读...
陈逸怀,谷思思,詹青龙,侯文雄,佘为2018 年出版270 页ISBN:9787302486633
全书共分9章。第1章介绍了三维动画的概念及其发展、基本原理、制作流程、常见的软件和应用领域,第2章介绍了三维动画的剧本创作、形象造型、场景设计、故事板、分镜头设计、音乐和音效。第3章~第8章以3DS Ma...
袁梦,丁力主编2014 年出版152 页ISBN:9787534460425
本书从理论性、实践性、资源性三个方面出发,达到帮助动漫创作者掌握动漫剧本创作与分镜头设计两个部分内容的教学目标。全书共10章,系统讲解了动漫剧本创作中的理论知识、人物、故事、改编、类型等;分镜头设计...
吴向阳,马斌编著2007 年出版200 页ISBN:9787302160977
本书介绍动画分镜头概述,制作流程,影视特性,基本要素,设计类型,画面欣赏等。