吴冠英,王筱竹编著2009 年出版120 页ISBN:9787302212676
本书探讨了动画造型设计和场景设计的普遍规律,并结合实践经验与案例,深入浅出,为相关动画设计人员提供参考和指导。
邓文达,双洁,冯瑶编著2009 年出版245 页ISBN:9787115194350
本书专门讲解Flash绘画的相关知识。全书围绕“绘画基础篇、角色绘画篇、背景绘画篇”三部分内容展开,从绘画的基础知识讲起,再到完整的角色、背景与道具的绘制,通过50多个经典实例融会贯通,并以通俗易懂、生动...
于静宜,张渊编著2013 年出版144 页ISBN:9787531455059
本书内容丰富,图文并茂,讲解通俗易懂。书中案例皆由最新的国内外一线动漫从业人员设计,构思独特,画面精美。本书适用于游戏动画专业学生使用。...
李瑞森主编;杨明,尤丹副主编2017 年出版312 页ISBN:9787115346445
本书在内容上分为概论、基础知识讲解和实例讲解。概论部分主要讲解游戏图像技术和游戏美术技术的发展,同时带领读者了解一线游戏制作公司的基本架构和通用的游戏制作流程;基础知识讲解主要针对3d Max软件在游...
陈果,红方编著2011 年出版135 页ISBN:9787565700934
本书从场景空间关系、场景构图等角度对动画场景设计进行了全方位的阐述,图文并茂,实用性强。书中资料翔实,引证丰富。