龙飞主编2007 年出版306 页ISBN:7811144247
本书详细介绍了矢量动画编辑软件——中文版Flash 8的核心功能和商业应用,其内容包括:中文版Flash 8快速入门、动画对象的绘制与编辑、颜色和文本的应用、元件/实例与库的应用等。该书可作为高校及各类培训学...
陈建军主编2008 年出版136 页ISBN:9787040234077
本书以培养学生初步掌握利用Flash8.0设计平面动画的能力为主要目标,采用案例和项目教学思想编写,关注教材与学生、教师、计算机、网络等资源的优势互补,方便学生在教师指导下进行自主、合作、探究性学习。全书...
杨媛编著2015 年出版145 页ISBN:9787560860671
本书以动画原画设计为主要内容,从动画的概念、起源发展、市场现状到动画原画的绘制基础、动画运动原理、角色原画、场景原画的具体表现方法等内容展开。由于数字动画在原画设计的理论和实践环节与传统动画的...
刘海涛,丁卫颖,赵辉编著2013 年出版374 页ISBN:9787302321224
3ds Max自问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式,被广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,在行业中拥有庞大的用户群,受到国内外设计师和三维爱好者的青睐。不论是想为游戏...
田启明主编2008 年出版326 页ISBN:7301131194
本书以Flash刚发布的最新版本Flash CS3为基础,主要内容包括,第1章Flash入门,第2章使用Flash绘制,第3章Flash平面动画制作,第4章使用Flash集成媒体文件,第5章使用Actionscript脚本制作交互动画,第6章组件入门,第7章...
郑芹主编2011 年出版242 页ISBN:9787111355144
本书以项目导向的形式进行编写,详细介绍Flash CS4动画设计的功能和操作。各章均以基本项目制作介绍主要知识点,以进阶项目制作介绍操作技巧的综合、灵活应用,并在项目制作基础之上,针对各主要知识点进行系统讲...
路清编著;周舟,钟远波,韩晖丛书总主编2017 年出版195 页ISBN:9787565721595
本书为《影视动画表演教程》的修订版,作者在原版的基础上,将其对动画表演的新认识和新观念融入其中,令该书的知识体系更加完善;增加了第一章动画表演观的内容,将原先第五章动画表演预演思维的内容修订合并于第一...
时延鹏,单玉冰,葛姣等编著2010 年出版242 页ISBN:9787030270078
全书共分14章,图形的绘制与编辑,制作简单动画、文字特效设计,制作引导线和遮罩层动画,滤镜的使用,制作按钮,制作幻灯片,声音和视频处理,电子贺卡、,制作电子相册,制作flash广告,制作flash网页,制作MV,脚本的......
徐帆编著2005 年出版269 页ISBN:7302119503
本书循序渐进地介绍了Macromedia公司的优秀矢量动画制作软件,也是当今最为流行的网络多媒体制作工具—Flash MX2004中文版的操作方法和网络动画的制作技巧。全书共分12章,分别介绍了Flash动画创作基础、Flash...
SOLIDWORKS公司原版系列培训教程 CSWP全球专业认证考试培训教程 SOLIDWORKS基础教程:零件与装配体
(美)SOLIDWORKS公司著;叶修梓 陈超祥主编;杭州新迪数字工程系统有限公司编译2007 年出版308 页ISBN:7111200497
介绍了了使用SOLIDWORKS 软件创建零件,装配体的基本方法和相关技术。