陆江云,洪万里,戴少鹏编著2008 年出版79 页ISBN:9787531030331
本书通过清晰的概念叙述、详实的实例分析,完善的知识总结,传递给读者清晰有效的创作方法和技巧。
缪亮编著2010 年出版346 页ISBN:9787302210771
本书共分11章,内容包括Flash入门、Flash绘图、在Flash中应用文字和位图、基础动画、高级动画、元件和实例等等。
(日)铃木伸一编著;马然译2005 年出版318 页ISBN:7500665776
本书收录了动画师铃木伸一精心绘制的113种人物动作。每个动作都绘制成每秒8张并配素材光盘供读者参考和使用。内容涉及动作种类丰富,人物、动物、自然现象都有包括,角个动作都有摄影表,帮助读者掌握运动规律。...
王京跃编著2009 年出版171 页ISBN:9787561829004
本书主要讲授Maya的基础操作,以实例讲解三维动画的制作过程及要点与技巧。
王守平主编;任戬,李波,石献琮副主编2014 年出版111 页ISBN:9787531458593
本书共分六个章节,第一章为动画剧本创作概论,介绍了剧本的基础知识以及动画剧本的特点和核心要素,以及如何注重和加强剧本写作的日常积累。第二,三,四,五章分别从动画剧本的主题,角色,情节,结构,风格,细节......
李艳萍,宁跃飞,王辉编著2009 年出版248 页ISBN:9787115199263
本书主要介绍Flash 动画设计与制作的方法,详尽地阐述了Flash在矢量、文本、帧、符号、实例、库、声音、图形对象、视频和动画等方面的基础知识和应用技巧。...
石献琮,王锦洪编著2013 年出版128 页ISBN:9787531455103
本书的基本思路也是顺应这一思想,意在发挥每个软件软最优势功能,提高效率,扩展三维动画的制作能力。这里并不是要把这个软件从头到尾都用一遍,而是使用其中最好用的工具,通过工具的强强联合,可以极大的提高生产.....
邓进编著2014 年出版120 页ISBN:9787531461937
本书是为当下高等院校动画专业学生量身定做的基础课教材,对专业课的学习相得益彰,有较强的实用性。该作者为广西师范大学设计学院动画教研室主任,对动画色彩作了大量研究和实践,教学效果显著,有一定的普及意义。...
联合创新,张海涛,李涛等编著2003 年出版222 页ISBN:7115110301
本书分10章介绍国内闪客高手较有代表性动画软件的制作过程,使读者在短时间内学会这些经典实例的制作技术。