郑刚主编;方元,潘颖,张志勋参编2014 年出版270 页ISBN:9787303154166
本书内容章节如下:第一章 流体特效创建;第二章 Paint Effects特效创建;第三章 Fur特效创建;第四章 nCloth特效创建。
高等学校计算机基础教育改革与实践系列 大学计算机基础教程 面向计算思维和问题求解
陈立潮,曹建芳主编;宋晓霞,相洁,朱红康副主编2018 年出版273 页ISBN:9787040492460
本教程根据《大学计算机基础课程教学基本要求》,以计算思维为理念、信息素养培养为核心、问题求解为目标,介绍了大学计算机基础的知识体系和教学内容,主要包括:计算机与计算思维、计算机原理与系统、算法设计、...
南京视觉艺术职业学院策划;周宁主编;黄剑玲编著2015 年出版250 页ISBN:9787550233362
本书稿以欧美最富影响的影视动画公司其经典动画作品为例,从动画角色创意、故事情节给予了富有观点和语言特性的解读。本书分为五章,内容包括欧美动画概述、不朽的迪斯尼、华纳兄弟娱乐公司、二十世纪福克斯公...
三维动画基础入门 AUTODESK MAYA 2015 第2版
田静海主编2015 年出版275 页ISBN:7040437570
本书是数字媒体技术应用专业系列教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,是教育部职业教育与成人教育司校企合作项目——“数字媒体技能教学示范项目试点”指定教材。本书针对中等职业学校学生的特点,从三维动...
计算机基础与实训教材系列 中文版InDesign CC实用教程
黄丽丽,崔洪斌编著2015 年出版290 页ISBN:9787302411130
本书一共分为14章,第1章介绍了InDesign CC的工作环境,第2章介绍了页面操作的方法,第3章介绍了文本操作的方法,第4章介绍了排版技术,第5章介绍了表格的使用,第6章介绍了书籍与目录,第7章介绍了绘图的方法,第8章介绍...
吴慧剑,汪济萍,苏大椿,江铁成编著2009 年出版448 页ISBN:9787040260373
本书是NACG国家动漫游戏产业振兴基地人才培养工程指定教材之一。本书以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为目标。每章节都有明确学习目标,通过案例制作过程,一步一步介绍制作过程中...
李佳主编;刘以倩副主编2012 年出版257 页ISBN:9787303140718
本书根据教育部制定的计算机文化基础教学大纲的要求,依据高等职业教育强调实践和动手能力的培养目标,结合国家示范性高等职业院校的教师的实际教学经验编写。本书注重计算机主流技术和新知识的介绍,强调实用性...
周明康主编2006 年出版209 页ISBN:7810828266
本书对中文版Flash MX 2004的各种作图工具的使用方法和技巧进行了全面系统的介绍。介绍怎样发挥各种绘图工具的特点,怎样利用各种工具不同工作模式的优越性,巧妙地绘制典型的线、面、体图形,以及怎样制作模拟...
谷冰,吴观福,王永刚主编2015 年出版214 页ISBN:9787542763365
本书主要面向全国职业院校,并被列入面向全国职业教育“十二五”规划教材。通过项目任务的编写方式,详细地介绍了使用Flash CS6制作动画的方法与技巧,能够帮助读者快速掌握Flash动画制作技能。本书内容划分为11...
3DS MAX 7+Premiere Pro动画与广告创意典型实例教程
贾君琳等编著2005 年出版340 页ISBN:7508428323
3ds max是当今运行在PC机上最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员提供了强有力的工具。而3ds max 6是Discreet公司目前推出的最新版本。而promiere也是著名的后期影视处理利器之一,本书是针对3ds ...