高等院校信息管理与信息系统专业系列教材 电子商务基础教程 第3版
兰宜生编著2013 年出版309 页ISBN:9787302305095
本书把网络经济理论与快速发展的电子商务实践紧密结合,全面介绍了网络经济特点和电子商务原理、电子商务模式及其应用领域、电子商务应用技术、网络营销原理和手段、电子金融(包括网上银行、网上保险、网上证...
计算机基础课程系列教材 VISUAL FOXPRO数据库与程序设计教程
张莹主编;刘延华,胡彦,陈荣山编著2007 年出版286 页ISBN:9787111205616
本书是依据教育部高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求(2003版)》和《关于进一步加强计算机基础教学的意见》(2004年白皮书)的基本要求,结合《全国高等学校(福建考区)计算机应用水平.....
(美)LaurieFrazier,(美)RobinMills编2003 年出版184 页ISBN:7302070997
《北极星大学英语系列教程》是由清华大学出版社引进,培生教育集团面向非英语国家精心打造的21世纪最新大学英语教材。它知识内容极其丰富、内涵颇深又极具亲和力,更能适应新世纪英语学习者的需要。教材分两个...
马增友,宋敏,王训泉等编著2011 年出版222 页ISBN:9787514201017
本书以Flash动画制作过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各模块内容,教材内容贴近职业实际。按照岗位要求提取不同的能力目标,分配到9个不同的训练模块中,主要培养学生从事Flash动画制作、网...
高伟编著2010 年出版207 页ISBN:9787508386751
这是一本学习动画制作的入门教程,是专门为广大喜爱动画片和有志成为动画绘制人的初学者精心设计编写的。 书中通过简单易懂的文字配以生动活泼的图例,对初级动画制作进行了详细的讲解。其中不仅介绍了动画制...
李喜龙编著2013 年出版130 页ISBN:9787111419563
动画角色设计是动画创作的重要内容,角色设计一定要准确、深入挖掘角色的各个方面,进行全方位的设计。动画角色设计是运用艺术的造型技法创造出来的,是可以产生动作和生命的模型。...
王成博,马路等编著2004 年出版246 页ISBN:7508420535
Macromedia公司在2003年推出了FlashMX2004和FlashMXRrofessional2004两个版本,FlashMX2004中的新增功能提高了生产效率,增强了丰富的媒体支持,并简化了发布流程。本书针对FlashMX2004的特点尽量做到让学习Flas...
邵照坡,王志成主编;王礼艾,赵晶晶,朱亦军等副主编2015 年出版106 页ISBN:9787305144295
本书可分为三个部分。第一部分为绪论及动画制作基础知识,通过大量的资料分析了动画中间张的制作方法,如中间画直接画法和中间画对位法等制作技巧。第二部分是动画运动规律,本部分由浅入深地介绍了弹性运动的原...
吴寅寅编著2019 年出版328 页ISBN:9787121367427
本教程主要通过工作中实际项目制作过程作为引子,由浅及深的讲解了建筑动画制作的基本技能和技巧。第1章介绍了建筑动画的制作及流程等理论知识。第2章介绍了建筑动画场景细化的一些规范和注意事项。第3章通...
周霞主编2016 年出版106 页ISBN:9787562952886
本书结合当前动画技术的发展和市场对专业人才的需求,总结了动画制作的实践和专业教学经验,针对学生们在学习过程中遇到的实际问题,将动画运动规律方面的知识系统地、有条理地进行归纳和梳理,力图使学习更有效率...