文东,朱宏主编2012 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
何茹肖主编;黄宝娟副主编2013 年出版182 页ISBN:7560552217
本书是针对高等院校工科专业一、二年级学生进行测量及控制的基础训练教材,分为上下两篇。上篇内容有安全用电常识、仪器仪表的使用、常用元器件及传感器的外特性的认知、信号调理电路的介绍,测量系统的基本组...
樊丽淑主编;朱孟进,刘吉斌,陶海飞等副主编2016 年出版225 页ISBN:7308152472
全书详细论述了经典的单方程计量经济学模型的理论方法,适当介绍了联立方程计量经济学模型和时间序列计量经济学模型的理论方法,并引入了几类扩展的单方程计量经济学模型。在计量经济学应用模型中,本书着重讨论...
赵锦飞主编;卢肖扬编著2017 年出版46 页ISBN:9787539876115
线描画讲究的是点、线、面的结合运用,每一个看似普通的点、每一条貌似不起眼的线,经过组合都能产生让人意外的画面效果。本书主要是想让孩子通过点、线、面的关系来创造作品,大胆表达自己对绘画的感知。书中的...
李卫主编2000 年出版297 页ISBN:7810655981
Autodesk公司新近推出的3D Studio MAX2.5在计算机图形技术的研究与应用领域刮起了一阵3D Studio MAX风暴。它广泛应用于三维图形图像设计、动画制作、娱乐教育等诸方面,已深得计算机爱好者的青眯。3D Studio...
文东,朱宏主编;张少斌副主编2011 年出版302 页ISBN:9787030327413
本书由Adobe软件教育专家和一线资深动画设计师,结合多年教学和设计经验倾力编著。全书共分为16章:前12章为基础部分,分别介绍了FlashCS5的基础知识,基本图形的绘制,图形的编辑,色彩工具的应用,文本的编辑与应用,元....
动画设计教学实践系列 动画角色设计与剧本创作 Animation character design and script creation
王锦洪等编著2015 年出版370 页ISBN:9787531466048
本册图书包括动画角色与场景设计,动画剧本创作基础,动画构图原则三部分,系统地介绍了三部分的知识体系,基本原理以及在动画设计应用实践中所起到的作用,语言平实,理论与实际紧密联系,图片详实,极具说服力,是......
张梅编著2013 年出版208 页ISBN:9787030362841
本书主要内容包括FlashCS5的基础知识,绘图工具箱,图形的导入与编辑,文本编辑操作,图层的原理与应用,时间轴与帧的应用,基础动画制作,元件、库与实例的应用,ActionScript特效应用,影片的优化与发布,制作化妆品网络......
计算机动画设计指南 运动捕捉、角色特征、点图及Maya Winning技术
(美)帕伦特著2013 年出版415 页ISBN:9787302312390
本书综合阐述了动画的合成以及构建算法,并介绍了与此对应的数学、生物学以及物理知识。另外,本书深入探讨了运动捕捉、面部表情、实体空间、流体、气体、点动画以及Maya软件制作技术,这将大大提升开发人员的开...
职业技术院校机电类技能训练丛书 机械制造基础实训教程 车工(技师)
张世龙等编著2015 年出版152 页ISBN:9787302412359
该教程包括十五个教学项目,采用项目法进行编写,适合本科教学参加车工技师技能训练的学生使用,教程适合采用一体化的教学方式进行教学,以学生为主体,进一步调动学生的学习积极性和求知欲望,教师进行指导的方式开.....