曹金明,刘军编著2006 年出版146 页ISBN:7030181158
本书汇集国内外经典动画场景创意案例,以专业的理论分析动画场景理论、动画场景造型、动画场景的色彩、动画场景的表现方法、动画场景的透视等问题。帮助读者领悟创意规律,快速步入国际化动画场景设计的进程,并...
温丽华,田卫平主编2013 年出版128 页ISBN:9787302321811
本书以游戏动画技术制作流程为中心,将全书划分为9章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流游戏动画精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,力求进行详尽而准确的系统...
刘莹编著2015 年出版224 页ISBN:9787302397830
本书是一本介绍Flash动画制作的全实例教程,它以通俗易懂的讲解、精美的实例和新颖的版式讲解各种类型Flash动画的制作技巧,突出了Flash动画制作的华美效果与良好的交互功能,让读者易学易用,快速掌握Flash动画制...
刘爱华,王梓力编著;技能型紧缺人才培养规划教材编写委员会编写2005 年出版198 页ISBN:7502764356
本书为中职中专教材,讲授Flash MX 2004的基本知识及使用。
刘旭主编2004 年出版324 页ISBN:7112062616
本书将目前市场上最流行的三维应用软件3DS MAX采用范便的形式,通过一个完整的建筑动画制作,让读者一步步的学习和操作,从深层次理解3ds max的每一项功能。...
刘跃军编著2010 年出版521 页ISBN:9787121101595
本书是作者近十年工作经验和教学成果的结晶,系统、深入地讲解了Maya核心技能和高级应用技巧,并通过大量的商业案例将读者带入产品级三维动画、游戏及影视广告设计的职业殿堂。本书共11章,分别对Maya的造型、材...
李铁主编2012 年出版279 页ISBN:9787512109339
本书详细讲述了影响角色设计定位的因素和动画角色的产业链开发价值;讲述了动画剧本与角色设计之间的关系、角色小传撰写方式、动画角色设计的流程,以及如何进行造型基本功的训练;介绍了二维动画、三维动画、定...
赵前,陈亚南主编2009 年出版191 页ISBN:9787040252965
本书是教育部普通高等教育“十一五”国家级教材。本书主要内容包括:动画片的制作流程,动画的基础知识,加动画的基本功,主要技法和工作过程。曲线运动动作规律及技法,及自然现象的动作规律,脊柱动物、昆虫的动作.....