尹武松编著2010 年出版242 页ISBN:9787121097348
本书是全国数字媒体动漫游戏专业主干课程标准教材系列丛书中的一本。本书以Anime Studio二维动画设计为主线,介绍了全新的创作技巧和创作理念。全书分为5章,第1章介绍了Anime Studio常用工具;第2章主要介绍如...
张小华,黄水生著2011 年出版151 页ISBN:9787112130542
《Flash CS4动画设计基础与实例》由浅入深地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地讲述了Flash CS4的操作方法和动画制作技巧,是一本理论与实践相结合的基础教程。...
王守平主编2017 年出版144 页ISBN:9787531473237
本书以作者多年的教学经验与实际工作为基点,从实用的角度通过大量实例介绍了角色与场景设计的基本原理、构思方法和创作技巧等等。本书对角色艺术风格 、角色造型、表情及动态特征、服饰道具、场景气氛等诸...
齐铮,王庆著2019 年出版229 页ISBN:9787563961795
本书基于动画场景设计的基本理念,从基础理论的探讨出发结合时代背景以及当代发展的新趋势,来探讨现下场景设计的中的写实与写意。在实践篇将基于优秀的动画作品探讨当下场景设计中的虚实结合产生的新空间,并结...
殷炜晔编绘2011 年出版159 页ISBN:9787500697626
《游戏动画场景设计》是一本关于场景设计的中高端技法类、教程类书籍,其中非常系统、专业地介绍了场景设计的方方面面,图片精美、内容详实、讲述清晰。全书共分三章,前两章讲述比较基础的场景设计概念、分类以...
梁玉清编著2012 年出版107 页ISBN:9787302298885
本书以动画场景绘制工艺制作流程为依据,将全书划分为7章,每个章节选取一部或多部具有典型性的,代表性的世界各国的主流动画场景精品来针对某一项创作和制作环节的艺术性与实际操作等问题,结合市场实际工作需求...
李光忠,邵兰洁主编2009 年出版230 页ISBN:9787508460864
Flash是美国的MACROMEDIA公司推出的优秀网页动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具,用它可以将音乐,声效,动画以及富有新意的界面融合在一起,以制作出高品质的网页动态效果。本教材从以下几个方面进行编写:...
关秀英等编著2010 年出版372 页ISBN:9787302205111
本书通过大量典型而实用的商业案例,全面介绍了Flash CS4动画制作的原理、方法,以及ActionScript脚本语言的应用。