张琪著2019 年出版133 页ISBN:9787557535506
动画是当代文化的集合点——它包括了文学、电影、美术、音乐、传播等多个学科门类的内容。随着科技信息技术的快速发展,动画技术迅猛发展。动画设计是动画产业极为关注的焦点。动画设计凭借其立体式的表现形...
殷长虹编著2016 年出版120 页ISBN:9787531455882
本书是针对动画设计专业中的定格动画教学方面展开的著述,一方面,该书全面地将动画设计中的角色设计基础原理作了深入、细致地理论讲解,并配以原创的角色设计作品为视觉参考。另一方面,作者对动画角色设计基础理...
智云科技编著2015 年出版287 页ISBN:9787302379409
本书从实用角度出发,结合精彩案例,以循序渐进的方式,由浅入深地全面介绍了Flash CS6动画设计与制作的有关知识,具体包括Flash概述、绘制并编辑图形、使用颜色与设置渐变、创建和编辑文字、处理图形对象、使用元...
赵俊昌,祝红涛,吴越人编著2011 年出版477 页ISBN:9787122102942
本书讲解了ExtJS在Web开发中的相关技术。
吴澄主编2011 年出版200 页ISBN:9787121153167
本书以工程为导向,强化实训和案例教学。通过案例与工程的训练,加深对理论知识的理解,掌握这些知识后能够开发完整的Java项目。全书共13章,内容包括Java开发环境介绍、Java语言基础、面向对象基础、数组、常用类...
朱丽兰,郭磊主编;刘德强,赵海霞,张贞梅副主编2012 年出版304 页ISBN:9787302293729
本教材包括动画场景、网站Banner、产品多媒体演示动画、生日贺卡、拼图游戏、Flash网站制作,六个项目由易到难。每个项目都将按照“项目描述—项目实现—项目总结—拓展训练”的结构对内容进行组织,其中,“项...
邵兵等编著2013 年出版610 页ISBN:9787531453086
本书主要面向动画与数字游戏的设计者与制作者,同时也介绍了三维动画与交互娱乐技术的相关知识与理念。适合数字动画与游戏设计、立体动画设计、数字媒体艺术和艺术设计等专业的本科生、研究生学习,也可作为动...
李铁主编2012 年出版266 页ISBN:9787512109346
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程、蒙太奇场面与分镜头场景设计,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场...
丛书编委会编著2009 年出版300 页ISBN:9787302205715
本书主要介绍了用Flash CS4中文版设计、制作二维动画作品的技巧与经验。
郝晓丽,朱仁成编著;全国信息技术应用培训教育工程工作组审定2015 年出版262 页ISBN:9787115388384
本书主要介绍运用Flash设计与制作动画的方法。主要包括图形的绘制与编辑、填充与编辑图形、时间轴与帧的使用、动画的优化和发布、图层的操作、基础动画、动画中的声音、元件和库、Flash常用组件、Action S...