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  • 3D studio MAX 2.5&SOFTIMAGE 3D 3.7三维片头动画设计

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    王琦,李霞编著1999 年出版416 页ISBN:7980019369

  • 3ds max三维动画设计与制作

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    《3ds max三维动画设计与制作》编委会编著2007 年出版239 页ISBN:7801779622

    本书内容涵养了3ds max各个方面从动画的基础知识入手,介绍了界面操作、对象控制、修改器的使用、材质贴图、灯光照明、摄像机效果、渲染技术以及粒子系统各个方面的大量应用知识。...

  • 影视动画设计教程

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    严定宪,林文肖著2005 年出版214 页ISBN:7121011239

    本书通过十万余字和二百余幅例图,系统地论述了一个动画设计者必须掌握的各种基本技法,包括动画技法、原画技法、动画镜头的技术处理等,以及创作设计理论,切合实际、循序渐进,具有很强的实用性。本书作者是上海美...

  • 动画场景设计

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    顾严华主编2009 年出版120 页ISBN:9787313056832

    作为动画片背景的专业绘制教材,主要讲解动画场景设计的概念,理论原理与创意思维,通过实例详细讲解了动画背景的绘制过程以及常用的效果处理技巧。本着从易到难的原则,使读者在学习的过程中逐渐进步,既能学到一般...

  • Shell脚本学习指南

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    ArnoldRobbins,NelsonH.F.Beebe著2009 年出版494 页ISBN:9787111255048

    本书讲解了各自程序的功能及使用方法,重点讲述了如何结合UNIX工具,将其与标准的shell相结合。

  • Windows Web脚本开发指南

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    (美)Dan Heflin,(美)Todd Ney著;天宏工作室译2001 年出版512 页ISBN:7302042772

  • 费加罗的婚姻:音乐分析、脚本、选曲

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    人民音乐出版社编辑部编1986 年出版0 页ISBN:

  • 三维动画材质灯光设计与制作

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    胡铮主编2010 年出版223 页ISBN:9787111310396

    本书全面介绍三维动画中材质灯光制作方面的专业知识,主要内容包括:Maya的材质节点与渲染、灯光与摄影机基础、 金属材质、透明与半透明-玻璃材质、UV编辑器、基础贴图绘制、特殊材、Mental ray等。注重理论联...

  • 造梦空间 动画美术设计

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    (德)汉斯·巴赫尔著;何璐怡,黄尤达译2018 年出版208 页ISBN:9787535681805

    本书是迪士尼动画长片部艺术总监汉斯·巴赫尔讲授个人动画美术设计技巧和经验的专业书籍。书中囊括了多部迪士尼经典动画的幕后创作揭秘,包括《狮子王》《花木兰》《阿拉丁》《美女与野兽》《星际宝贝》等片...

  • 电视剧脚本作法四十八讲

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    (日)舟桥和郎著;王秋妮译1990 年出版235 页ISBN:7504305952

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