李铁,张海力编著2006 年出版245 页ISBN:7810827782
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、...
杰诚文化编著2008 年出版268 页ISBN:7500681666
本书是为广大电脑初学者量身打造的入门学习教程,包括Photoshop图像处理、Flash动画设计、数码照片处理、AutoCAD绘图设计和会声会影视频编辑等常见软件及其应用领域。...
邱晓岩主编2014 年出版68 页ISBN:9787303169962
本书选题特色:原动画设计的选题与命名,主要体现在对动画专业的动画漫画原创设计上,教学更具针对性和操作性,可以明确从素描到动画素描的学习转变和素描造型的学习轨迹和专业特性。背景:高职院校的动画专业一般使...
陈荣征,苏顺亭主编2013 年出版246 页ISBN:9787115328922
本书内容包括:认识Flash动画、绘制几何卡通、绘制漂亮美眉卡通、制作文字消失动画、制作风车转动动画、制作文字特效动画、制作纸飞机动画、制作音乐贺卡、制作淘气宝宝视频动画、制作Deco梦幻水晶球动画、...
李波,王江编著2008 年出版417 页ISBN:730217878X
本书共分为两个部分,第一部分是基础功能,第二部分是实例精解。
尹霞著2010 年出版169 页ISBN:9787560963297
本书以Flash CS4为制作平台,将动画创意与制作完美结合,以项目为主线,从零开始讲解Flash软件的各种知识操作方法。
白洁编著2018 年出版170 页ISBN:9787302486466
《动画角色设计》由7章构成,从动画角色设计的意义和功能入手,让学生了解动画造型的演变和发展;总结了动画角色造型设计师应具备的专业素养,并将动画角色分门别类;讲述了动画速写训练的必要性和绘制方法;对人体......
罗永红主编;周晓莺,陈静,李海涛副主编2015 年出版234 页ISBN:9787302415541
内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,Flash软件界面介绍,工具应用,动画方式等内容。项目实战篇主要包含了6个方面的应用:电子贺卡、音乐MV、网络广告、交互式网页、...