谢晓昱,霍智勇主编2010 年出版153 页ISBN:9787534570681
本书是高等院校数字影视动画游戏专业系列教材,力求在教材中将核心理论、主要技法、主流技术、应用事例、典型作品分析有机结合,同时注意到各相关专业的相互渗透。...
王华丽,张鹏编著2009 年出版169 页ISBN:9787302210306
动漫游戏作为文化创意产业的重要组成部分,日益成为国内的重要支柱产业,而剧本则是动画原创力最初的体现,导演更是动画片的总策划、总设计师。本书正是从这个角度出发,深入全面讲解了剧本创作与导演的相关知识。...
图灵编2004 年出版222 页ISBN:7542723944
本书主要介绍中文版Flash MX动画制作的操作和技巧,适合网页制作爱好者。
李铁编著2014 年出版338 页ISBN:9787512120488
本书将法国动画历史的发展分成九个阶段,分别讲述了从19世纪末叶到21世纪初叶法国动画完整的发展历史。详细介绍了40多个具有代表性的动画制片公司和工作室的发展历史,讲述了500多位动画艺术家的创作经历,涉及...