伊格编著2000 年出版137 页ISBN:7313024762
本书详细地介绍了使用Flash制作动画网页的方法,强调入门和实用,对软件操作过程中的每一步骤都有细致的介绍,并配有大量图片,以帮助读者理解。...
靳晶编著2014 年出版85 页ISBN:9787112166725
本书包含了动画短片创作的创作流程、相关理论知识、学习方法等。从动画短片的策划、剧本的写作到美术设计再到分镜头设计绘制、活动故事版的制作等等,包含了动画短片的前期策划、中期制作、后期合成的详细创...
杨松楠主编2010 年出版119 页ISBN:9787301173268
《世界动画艺术概论》内容包含了动画创作的各个重要组成部分以及各种专业知识、基础训练、操作技巧和作品分析等。可以达到“培养学生形成一种系统性的、创造性的专业 思维习惯“和”锻炼学生将理论联系实...
晓欧等编著2011 年出版247 页ISBN:9787538646665
本书是一本比较完整系统的动画理念教材,它不仅是一部动画初学者的良师益友,也是一本专业动画人员的小百科,它既涵盖了动画的起源、发展、风格流派等知识,也包括了动画的运动规律、创作方法、制作常识等,是一部不...
孙立军主编;任丹编著2003 年出版173 页ISBN:7504636649
本书以当今最流行、功能最强大的专业二维动画制作软件Cambridge Animatiln ANIMO为主,系统讲解二维动画后期制作的方法和技巧。
林世仁编2013 年出版169 页ISBN:9787300164410
本书主要以案例的方式进行系统讲解,以三维动画短片为例,从原画入手到三维模型、材质、灯光、渲染,完整的展现一个人物角色从设计到制作的全部过程。...
野枫编著2007 年出版203 页ISBN:9787538530889
本套书以古今中外40位伟人为传主,再现每一位人物一生的主要过程。
朱晨鑫编著2006 年出版59 页ISBN:7308049035
本书对于动漫创作中后期合成特效部分进行阐述,其重点在对于新型合成软件Shake的介绍上,对于如何运用此软件在校色、渲染、跟踪与稳定等诸多后期合成步骤中的应用进行图文结合的细致讲解。...
姚光年,王妍,蒋敏编著2014 年出版96 页ISBN:9787531459750
本书是高校艺术设计专业必修基础课程,该书主要讲述三维设计中的设计原理及视觉要点、空间设计方法等,并配以600余副高清图片加以说明。