(美)Marcle Begleiter著;何煜译2012 年出版305 页ISBN:9787115269188
高清摄像机的出现,使得更多的人能够进行低成本却具有专业质量的影片制作了。对于制作影片所需要的技能,如视觉呈现影片以及如何计划制作等,却无法以任何电子的方式替代。本书可以帮助你掌握如何将一则故事变成...
(美)MARCIE BEGLEITER著;何煜译2015 年出版305 页ISBN:9787115394644
阐释并检验了分镜画面设计的艺术和技巧,同时展望了其发展趋势。通过实例、彩色图片以及实用的电影制作信息进行讲解,作者以惊人的智慧清晰地描述了电影制作的可视化过程。...
(美)史蒂文·卡茨著;(英)希区柯克,(美)斯皮尔伯格等供图;井迎兆,王旭锋译;游飞审订;梁明,宁浩推荐2015 年出版372 页ISBN:9787550251458
本书图文并茂地阐述了如何将拍摄前的构思以镜头为单位转化为可见的影像,诸如故事板制作、镜头的时空要素、镜头调度的原则、画面的构图、转场、叙事策略等。作者提出传统的制作流程,同时更鼓励合适的实验性手...
毛文炜编著2013 年出版379 页ISBN:9787111419488
本书是为初学光学镜头优化设计的研究生或高年级本科生编写的一本教材,本书内容共分5章:光学镜头的优化设计;简单光学镜头的优化设计实例;三片镜头的优化设计实例;中等复杂镜头的优化设计实例;非球面光学镜头的......
汪昊,程罡编著2009 年出版266 页ISBN:9787121083402
本书试图帮助读者迅速掌握镜头设计的基本概念和技法。全书分为9章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包涵镜头的基本概念、构图、连贯性等内容。第4~9章着重介绍灯光方面的内容,主要有自然界光的特性和类型,灯光照明...
中国美术 设计分类全集 设计基础卷 动画艺术与设计 中(中)/动画设计教程
邵兵等编著2013 年出版560 页ISBN:7531453649
本书面向FlashCS3初中级用户,适合于网站动画制作人员、动画设计开发与编程设计人员,适合做高职高专教育相关课程的教材和动画制作培训班、辅导班和短训班的教材,对Flash高级用户有很高的参考价值。...
保罗韦尔斯编著2010 年出版192 页ISBN:9787561149263
本书探讨了动画绘制的技法,并通过一系列的动画项目实例进行绘制功能的说明和展示,为学生提供指导。
苏静主编;孔睿副主编2014 年出版142 页ISBN:9787115363282
本书主要内容包括:第一章 动画场景设计基本概念、第二章 动画场景设计的基本构思方法、第三章 动画场景设计的基本制图方法、第四章 场景设计的色彩表现、第五章 场景设计的空间与气氛的表现、第六章 经典场...