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  • Linux Shell脚本编程从入门到精通

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    陈祥琳编著2014 年出版308 页ISBN:9787111447672

    本书介绍Linux系统下的shell编程及应用管理操作,内容主要包括shell的基础知识、编辑器及应用、简单的算术运算和进制转换及移位运算、程序流程控制、文件编辑备份、字符以及字符串、正则表达式知识和应用、...

  • 漫画分镜头表现教程

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    Oran猪著2017 年出版204 页ISBN:9787115440532

    本书共分5章,分别讲解分镜头概述、漫画分镜头表现、四格漫画分镜头表现、特殊分镜头技巧、练习/学习分镜头的方法等内容。通过本书的学习,读者不仅可以掌握绘画的技能,也可以提高成品漫画绘制的综合能力。本书...

  • 3ds max 4人物动画设计

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    李铁,徐进云等编著2002 年出版423 页ISBN:7505377051

    3D Studio MAX是Autodesk公司旗下的Discreet子公司推出的面向PC机的中型三维动画制作软件,其最新版本3ds max 4正成为PC机上的主流三维动画制作软件。本书以创建两段人物动画片断为例,详细讲述了利用3ds max ...

  • 中文版3ds max 7三维与动画设计精彩实例

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    李广荣,程凤娟,皮微云编著2005 年出版373 页ISBN:7302118965

    3ds max是当今最畅销的三维动画和建模软件,为影视和广告制作人员的工作提供了更有力的支持。本书通过50个经典实例全面讲述了使用3ds max 7进行三维与动画制作的方法和操作过程,内容涉及建模技术、材质与贴图...

  • Flash 5网页动画设计标准培训教程

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    靳立强,杜岩斌等编著2001 年出版346 页ISBN:7900038469

    Flash是Macromedia公司推出的用于网络动画制作的软件。本书结合精选的典型实例,系统地介绍了利用Flash设计制作动画的详细过程和方法。全书共分13章,介绍了Flash的安装配置,绘画技巧,工具使用,位图和文本对象的...

  • 虚拟环境设计 从建模到动画案例详解

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    汪浩文著2014 年出版286 页ISBN:9787564153823

    本书着重介绍在虚拟环境设计领域,如何利用3dsMax软件结合VRay、Photoshop、After Effects等软件,快速、精确完成设计作品的工作流程及应用技巧。其显著特点是运用较少的命令语言和灵活的命令组合方式完成风格...

  • Shell脚本编程诀窍 适用于Linux、Bash等

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    (英)帕克著2012 年出版534 页ISBN:9787302297819

    本书由一系列的编程任务组成,每个任务都提出了要完成的目标、使用到的技术、相关的技巧、任务扩展和总结等,涉及结构化命令、处理用户输入、显示数据、脚本控制、函数、正则表达式、gawk编程、使用数据库、各...

  • Flash 8动画设计入门与实例

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    苏风华等编著2006 年出版329 页ISBN:7121024926

    本书由浅入深、循序渐进地介绍了Macromedia公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash 8的操作方法和动画制作技巧。本书共13章,分别介绍了Flash 8入门知识、绘图工具的使用方法、对象的编辑与调整、简单动...

  • 四川分镜头 都江堰 中英日文本

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    陈燕白,王晓彬撰文;魏勇刚等摄影2005 年出版64 页ISBN:750322570X

    本书图文并茂介绍了中国伟大的水利工程都江堰的历史和现状以及其周边的一些重要景点。

  • Flash MX动画设计

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    汪刚,薛芬主编;刘英慧,张家超编著2004 年出版274 页ISBN:7810823035

    Macromedia公司的Flash MX软件是当今全球最为流行的二维动画制作软件,在网页制作、多媒体演示等领域得到广泛的应用。由于其强大的矢量图形编辑和动画创作能力,使其逐渐成为交互式矢量动画的标准。本书从介绍...

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