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  • 新视域中国高等院校数码设计专业十三五规划教材 Flash网页动画设计与制作

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    高家)2017 年出版186 页ISBN:9787558604027

    Flash是集众多的功能于一身的。绘画、动画编辑、特效处理、音效处理等事宜都可在这个软件中操作。比起传统动画的多个环节由不同部门,不同人员,分别操作,可谓简单易行。它在很多方面简化了动画制作难度,许多元...

  • 高等院校动漫设计系列教材 动画后期非线性编辑:PREMIERE PRO 2

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    李铁,李文杰,张海力编著2007 年出版379 页ISBN:9787810829236

    本书注重理论与实践相结合,不仅以任务带功能的方式,结合典型实例详尽讲述了Premiere Pro2的使用方法,还在相应的环节讲述了数字非线性编辑的主要特点、动画后期工作室的硬件基础、运动感觉的获得、电视制式、...

  • 3DS MAX三维建模与动画设计

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    高志清主编;夏小寒,孙春等编著2006 年出版372 页ISBN:7508436520

    本书是一本基础教材,全书共分四部分,每部分8课时,总共32课时,第一部分介绍三维基础与建模,将带读者进入三维空间,揭示建模的基本知识;第二部分介绍材质贴图与灯光技术,介绍材质及灯光制作的秘密;第三部分介绍......

  • 普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材 VR艺术设计 理论篇 数媒/动画类

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    容旺乔著2018 年出版243 页ISBN:9787517061908

    VR艺术(Virtual Reality ART)作为人类艺术史发展衍变的重要方向之一,完全符合人类文明基于工具革命而发展的传统逻辑,它依托于计算机和人工智能技术,是当代艺术向纵深方向发展的重要一环。这一伴随着虚拟现实时...

  • 武强年画文化资源在现代动画设计中的应用研究

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    张宁著2016 年出版164 页ISBN:9787531071655

    本书共四章,第一章梳理了武强年画的文化资源,第二章对武强年画文化资源在动画设计应用中的可行性进行了分析,第三章讲述了武强年画造型手法在动画角色设计中的实践方法,第四章表述了武强年画对动画产业的促进和...

  • Flash CS5 动画设计与制作

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    黄秀丽,王晗主编;耿小芳,陈金和,张贵明,尚丽娜等副主编2013 年出版230 页ISBN:9787564713669

    本书精选的23个经典案例和5个综合项目覆盖了国内市场Flash动画技术的各种典型应用类型:图形绘制、网页动画、贺卡动画、电子相册、视频制作、电子课件、动漫游戏、宣传广告、音乐MV和电子杂志等。本书由高校...

  • 图形与动画设计

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    周力,张建华,汤凡等编2002 年出版271 页ISBN:7040108275

    本书介绍计算机平面图形与动画处理的基本知识和技术。内容主要分为三部分:第一部分介绍计算机图形与动画的基本概念和基础知识,包括数字图像的基本概念、计算机图形处理的特点、色彩和光线的基础知识及计算机...

  • Flash CS5二维动画设计与制作

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    张亚东,房洁编著2013 年出版274 页ISBN:9787121200175

    本书从动画制作知识和软件操作两方面入手,力求使学生能够使用Flash CS5制作出真正意义上的动画作品。全书共分10 章,第1章主要介绍了Flash CS5软件基础;第2章介绍了Flash CS5基本动画知识;第3章介绍了库面板的...

  • FLASH8动画特效设计范例精粹

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    张翔编著2007 年出版316 页ISBN:7500674511

    本书通过几十个实用而经典的范例,由浅到深、循序渐进地介绍了中文版Flash8的基本功能、新增功能以及各种制作动画的方法。书中范例涵盖了Flash 8软件的基本知识与基本操作,创建基本的矢量图形、完成逐帧动画...

  • iLike职场 Flash CS4动画设计完美实现

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    李红英,李恩峰编著2010 年出版304 页ISBN:9787121097942

    本书由一线资深培训专家与设计师结合多年设计经验倾力打造。全书运用最易于快速掌握的实例驱动教学法,通过对精选实例制作过程的详尽剖析和深入讲解,全面介绍了当前最流行的网络动画设计软件Flash CS4的使用...

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