Photoshop热门手机APP与游戏界面设计实战从入门到精通
楚飞编著2016 年出版311 页ISBN:9787115412133
本书以Photoshop UI界面交互设计为基础,通过90个实例,670多分钟视频演示,重点讲解了最为热门的手机APP界面设计,如安卓手机与苹果手机常用的APP界面,以及软件类、播放器、游戏类、网页类界面等设计,帮助读者在最...
李宇著2016 年出版184 页ISBN:7565423963
本书强调了大企业集团对产业创新升级的引领作用。大企业集团并非产业创新升级的唯一力量,但却可以通过对规模阈值、企业规模质量和网络化创新等概念和相关理论的阐述,找到大企业自身变革,或通过与中小企业的相...
马强著(内蒙古财经大学)2016 年出版202 页ISBN:9787519410025
本书是一本关于网络媒介传播特点的学术性著作。传统的集中性社会中的社会动员采用完全的自上而下的动员路径,即由主流媒介倡导、政府执行、单位配合、社会成员响应,整个动员过程中,这与网络媒介的动员活动...
(美)Todd Barron著;曾永祥,鲁鹏译2005 年出版536 页ISBN:7030154401
本书一一本使用DirectX8 编写完整因特网视频游戏的技术指导书.本书首先介绍在线游戏历史、多玩家游戏结构、网络基础以及Visual C++与Windows编程。随后介绍Sockets、Directplay、Direct3D、DirectAudio以...
英灵殿中没有胜者 101师506团3营从巴斯托涅到贝希特斯加登
(英)伊恩·加德纳(Ian Gardner)著2016 年出版245 页ISBN:9787509214640
讲述了另一种人的故事,他们有着出色的作战成绩,面对比自身强大得多的德国武力苦苦作战却并没有获得历史学家或媒体的关注与称赞。出色的战略行动,个人胆识,勇气,以及惨重的损失组成了3营的历史,面对来势汹汹的......
左汉宾主编2008 年出版299 页ISBN:9787810865067
本书以科学哲学为分析框架,阐述免疫学思想的发展史,重点以梅契尼科夫的吞噬细胞理论、埃尔利希的侧链理论、免疫化学的诱导理论、伯内特的克隆选择理论和耶拿的免疫网络理论为对象,分析理论提出的时代背景、学...
刘国柱编著2015 年出版472 页ISBN:9787121262395
本书分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基...
臧海娟主编;王尧,陶为戈副主编2017 年出版312 页ISBN:9787030545008
本书是依据普通高等院校计算机专业本科教学的要求而编写的。全书共分10章,首先在介绍了计算机网络基本概念、体系结构、数据通信知识的基础上,分析了比较成熟的计算机网络技术及协议,其中包括TCP/IP协议、以太...