付立峰著2012 年出版294 页ISBN:9787516105740
在诸多西方哲学家那里,游戏都是一个非常重要的话题,如:赫拉克里特的“世界游戏”、柏拉图的“生灵游戏”、康德和席勒所谓的主体的“审美游戏”、尼采的“超越自我的生命创造的游戏”、海德格尔的“四方游戏”...
王震,喻珊,张扬编著2015 年出版305 页ISBN:9787302389651
本书是国内第一本专门讲解Unity 2D游戏开发的图书。全书遵循实际开发流程,全面讲解2D游戏开发的各个方面。内容包括材质、纹理、编辑器类、图片、几何图形对象、纹理图集、UV、动画、摄像机、场景、用户输入...
艾丫编著2007 年出版215 页ISBN:7801386841
本书收集了200多个经典又好玩的老游戏,趣味性强,寓教于乐。
温欣华编著;金鹰工作室改编2000 年出版206 页ISBN:7502018492
本书包括:构建梦幻游戏平台、突破各种游戏障碍、制作独特的屏幕保护、挑战各地网络连接玩家、搜刮游戏无敌密技等内容。
路朝龙编著2013 年出版336 页ISBN:9787113170219
本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启你的第一个项目、使用第一人称角色控制器、Unity碰撞检测、...
(美)琳达·S·桑福德,(美)戴夫·泰勒著2008 年出版199 页ISBN:7506030284
本书以令人清醒的市场现实为开端,然后提供了一系列管理原则以指引你的企业在新型的、具有可变性的市场环境中如何实现持续增长。
林曦著2010 年出版247 页ISBN:9787565401510
本书以资源依赖理论、企业资源基础理论、社会契约理论、社会责任理论和社会网络理论为基础,一方面通过对该领域主要研究文献的系统回顾,对利益相关者管理理论的发展路径进行梳理,另一方面则对此领域目前较少得...
邓子云编著2009 年出版520 页ISBN:9787121092138
本书共5篇(分为20章):基础技术篇、框架技术篇、SOA新技术篇。全书内容遵循“循序渐进”的原则,逐步深入,理论联系实际,内容通俗易懂,涵盖了当前Java Web开发所流行的众多开发技术,注重项目实战,致力于培养一名技......
(美)马赛拉著2015 年出版294 页ISBN:9787565320699
本书是当代世界警务理论与侦查实务精要译丛之一,原著为《Cyber Forensics: From Data to Digital Evidence》,作者为Albert J.Marcella、 Frederic Guillossou。本书主要主要介绍了在综合网络取证调查中,如何...
吴多胜,王杰等编著2008 年出版374 页ISBN:9787121073267
随着网络的日益普及,网络安全防范的重要性和必要性也愈加突出。为了便于读者理解网络安全方面的原理,本书采用通俗易懂的方式介绍了网络安全涉及的知识。同时,提供了大量的实例和插图。本书旨在帮助普通计算机...