张觉非著2019 年出版311 页ISBN:9787115517234
本书将数学基础知识与机器学习和神经网络紧密结合,包含线性模型的结构与局限、损失函数、基于一阶和二阶信息的优化算法、模型自由度与正则化、神经网络的表达能力、反向传播与计算图自动求导、卷积神经网络...
罗坤瑾编2012 年出版321 页ISBN:9787516114643
本书立足传播学的视角透视中国互联网舆论空间的公民政治参与概况,概述了中国网络舆论发展历程中网民的接触行为与特征;总结了中国网络舆论受制的外部因素,阐明政治势力、经济势力与草根等社会各阶层之间在网络...
孔少华著2017 年出版186 页ISBN:9787509650219
本书从信息接受的微观视角分析网络游戏玩家游戏过程,探索游戏信息场及其信息流动规律对玩家认知的影响。本文以戈夫曼戏剧理论为基础研究了网络游戏的本质,以审美接受理论分析了玩家与游戏的关系,以建构主义学...
超脑游戏系列图书 超脑思维 逻辑推理游戏从入门到精通 全新升级版
马外乙著2019 年出版216 页ISBN:9787521602463
本书采用理论分析与案例实践相结合的结构,由浅入深地为读者介绍推理这门科学艺术的技巧。对于推理初学者来说,这本书是最初的“0”,是探索的开始;对于推理达人来说,这本书将成为加在推理能力值末尾的“0”,是锦.....
张荣刚著2010 年出版340 页ISBN:9787224095678
本书运用经济学原理和工具,以产业经济学为视角,系统梳理了国内外产业集群理论,回顾了国外发达国家产业集群发展的历史脉络,总结了我国改革开放以来在产业集群发展探索方面的经验和教训,提出了一些做大做强我国产...
金玺曾编著2017 年出版444 页ISBN:9787302481652
本书共分7部分20章,第一部分以游戏示例——太空射击、塔防、2D游戏示例介绍Unity入门技术。第二部分介绍Unity在Http和TCP/IP网络方面的应用。第三部分介绍如何将Unity游戏移植到网页、IOS和Android平台。第...
张西明,康长庆著2000 年出版328 页ISBN:7501150273
新闻侵害名誉权、肖像权、隐私权是近年来社会中关注的热点,而随着互联网的发展,这一领域又面临新的挑战。本书对各种侵权行为的构成及实践中处理方法进行探讨,并结合国外先进经验和大量司法实践中的案例,为这一...
哈里亨德森编著2008 年出版154 页ISBN:754393454X
这套经过了修订和扩展的《发明和发现的里程碑》是基于这样的理念:科学技术不是孤立于人们的日常生活之外,而是人们渴望去了解的一个整体,运用这些知识,人们能够更好地改造世界。每一册图书都集中于至少十个个体...
闵宇锋主编;金陵副主编2013 年出版300 页ISBN:9787305115479
网络技术的高速发展极大地促进了我国的信息化进程,社会需要大量的网络设计、管理、工程和维护人才。《网络规划与设计实验教程从原理到实践》已成为计算机各专业的实验实训必修课或热门选修课。本课程实验平...
丁一凡著2002 年出版432 页ISBN:7508028732
经济的发展与货币和金融的关系密不可分,可以说货币、金融是保证现代经济顺利发展的动力,但如果对它们管理不好,也会给经济带来巨大的危机。本书分析了货币、金融对经济的作用,解释了金融危机的形成与传导过程,介...