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  • Visual C++游戏开发案例实战

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    王浩等编著2014 年出版0 页ISBN:

  • 游戏·心理·趣味 士兵与智力开发

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    史志前编著1989 年出版150 页ISBN:7800270963

  • 游戏物理引擎开发

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    (美)米灵顿著2013 年出版334 页ISBN:9787302344568

    本书详细阐述了与游戏物理引擎相关的高效解决方案及相应的数据结构和算法,主要包括粒子数学,运动定律,粒子物理引擎,合力,弹力,硬约束条件等内容。...

  • QBasic游戏软件实例与开发

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    鲍居武,徐新编著1995 年出版251 页ISBN:7302017530

  • OpenGL ES 3x游戏开发 下

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    吴亚峰编著2016 年出版506 页ISBN:7115433657

  • 3D游戏开发大全

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    (加)Kenneth C. Finney著;齐兰博,肖奕译2005 年出版667 页ISBN:7302119147

    本书将纹理引入到游戏中,创建GUI元素,使用Milkshape进行建模,创建玩家和交通工具模型,开发游戏世界环境、创建游戏的音效。

  • 右脑开发智力游戏220个

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    王明明,晨敏等编2009 年出版236 页ISBN:9787508254791

  • Unity游戏实战指南 手把手教你掌握跨平台游戏开发

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    柯博文著2016 年出版303 页ISBN:7302437929

  • UNITY 2D游戏开发实例教程

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    (英)VENITA PEREIRA著;陈文登译2016 年出版219 页ISBN:7030478528

  • 游戏开发原理

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    (英)AlanThorn著;李海涛,王玉洁,吴梦诗等译2016 年出版170 页ISBN:9787302414728

    本书是一本游戏设计基本原理与架构的概论,内容包括游戏和游戏设计;软件开发生命周期;游戏编程;游戏的数学;图像,纹理和材料;几何与拓扑;照明和渲染;声音和音频;特殊效应和后处理。...

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