Unity 4 3D游戏开发入门经典 第2版 多平台游戏开发全攻略
(美)布莱克曼著2015 年出版656 页ISBN:9787302387411
本书首先介绍了游戏交互中的基本逻辑;接下来介绍了第一人称射击游戏的基础知识,包括可重用的状态管理脚本、加载/保持功能、强健的冒险系统、奖励机制等;最后介绍了如何使用2D和3D内容丰富游戏,评估和处理项目...
(美)Jessica Mulligan,(美)Bridgette Patrovsky著;姚晓光等译2005 年出版342 页ISBN:7111143914
本书集合了网络游戏开发的优秀经验。
(美)贝斯克(Bethke,E.)著;白洁,罗颖民,陈洪译2007 年出版376 页ISBN:7302130264
本书对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的剖析。