Windows Phone 7高级编程 使用Visual Studio、Silverlight与XNA进行应用和游戏开发
(美)伦道夫,(美)费尔贝恩著2011 年出版535 页ISBN:9787302269496
本书在大量极富启迪意义的示例引导下,知道您使用Visual Studio、Expression Blend和设计模拟器等工具来设计和部署功能强大的Windows Phone 7应用程序,并得心应手地构建美观的用户界面。...
(日)加藤政树著;罗水东译2017 年出版384 页ISBN:9787115448996
本书是《Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例》的修订版,基于Unity5对全书内容进行了全面升级。书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。每个实例都从一个idea开始,不断...
刘畅,张旭辉编著2012 年出版306 页ISBN:9787121185694
本书以J2ME手机开发技术的每个模块为基础,深入浅出、案例丰富,主要包括手机开发的基础知识和基本环境、手机程序开发流程、高级屏幕类解析、低级屏幕类框架、手机线程动画、手机中的数据存储、手机中的多媒体...
(美)基瑞著2013 年出版486 页ISBN:9787111416340
本书共分9章,第1章介绍了canvas元素及如何在网络应用程序中使用它;第2章深入研究了如何使用Canvas的API进行绘制;第3章告诉读者如何绘制并操作canvas中的文本;第4章专门讲解图像、图像的操作及视频处理;第5章介...
陆小慧,俞翼飞编著2014 年出版233 页ISBN:9787121224829
本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和性能优化,而且通过精心设计的游戏案例详细讲解了Cocos2d-...
李月英编著2012 年出版194 页ISBN:9787530460115
本书按照宝宝的成长历程,为每年龄段设计了相应的潜能开发训练方案。0~1岁阶段以促进身体动作能力开发、语言能力开发、培养宝宝语言理解能力为主;1~2岁以发展口头语言和计数能力为主;2岁~2岁半是培养行为规范的关...
(日)加藤政树著;罗水东译2015 年出版363 页ISBN:9787115384249
本书出自日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员之手,面向初级游戏开发人员,通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。本书的重点并不在于讲解Unity的各种功能细节,而在于核心玩法的设...
Cocos2D应用开发实践指南 利用Cocos2D、Box2D和Chipmunk开发iOS游戏
(美)RODSTROUGO,RAYWENDERLICH著;李正阳译2013 年出版470 页ISBN:9787111425076
Cocos2D是AppStore中大多数最流行游戏使用的框架。Cocos2D最大的特点是简单。有了Coscos2D,为iPhone和iPad开发游戏变得不再困难。本书介绍了AppStore中免费游戏Space Viking的开发全过程,以帮助读者了解利用...
(比)莉斯洛特·维斯提著;秋尔译2015 年出版29 页ISBN:9787533176730
本系列书适合幼儿反复翻阅学习,虽然书中的图案简单明了,方便孩子辨识,但是内容却很丰富:1、培养孩子对数字与颜色的认知。2、培养孩子专注力和观察能力:按书中设定的条件,孩子可以在纷乱的画面中找到目标物品。3....
(比)莉斯洛特·维斯提著;秋尔译2015 年出版29 页ISBN:9787533176747
本系列书适合幼儿反复翻阅学习,虽然书中的图案简单明了,方便孩子辨识,但是内容却很丰富:1、培养孩子对数字与颜色的认知。2、培养孩子专注力和观察能力:按书中设定的条件,孩子可以在纷乱的画面中找到目标物品。3....