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  • 面向“工程教育认证”计算机系列课程规划教材 C语言课程设计与游戏开发实践教程

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    童晶,丁海军,金永霞,周小芹编著2017 年出版237 页ISBN:9787302472407

    本书把开发游戏案例应用于C语言教学,培养学生对编程的兴趣。为了达到这一目的,课程应用C语言的语法知识,带领同学从无到有地开发游戏,通过游戏案例将已学的主要语法知识和常用算法串起来。在设计的过程中尽量站...

  • 益智全脑开发智力逻辑思维游戏训练图书 爱德少儿智力大挑战脑筋急转弯 开怀大笑篇

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    爱德少儿编绘2016 年出版142 页ISBN:9787534048012

    《开怀大笑篇——智力大挑战 脑筋急转弯》该书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,但能帮助小学生打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养多角...

  • 益智全脑开发智力逻辑思维游戏训练图书 爱德少儿智力大挑战脑筋急转弯 神机妙算篇

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    爱德少儿编绘2016 年出版142 页ISBN:9787534048050

    《神机妙算篇——智力大挑战 脑筋急转弯《该书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,但能帮助小学生打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养多角...

  • AR游戏 基于Unity 5的增强现实开发

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    (加)米歇尔·拉纳姆(Micheal Lanham)2018 年出版257 页ISBN:9787121337529

    基于地理位置虚拟现实游戏已经有几年了,“口袋妖怪GO”的发布是游戏史上的变迁,催化市场发展,引导了大波的需求。是时候让新手和有经验的人把他们的点子投入增强现实的移动端游戏,满足市场需求了。如果你想使用...

  • Flash MX 2004游戏开发

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    (加)Glen Rhodes著;蒋旭霞等译2004 年出版426 页ISBN:7121004178

    本书是Flash技术专家,游戏开发和Web开发领域的著名作家Glen Rhodes推出的又一部力作。书中覆盖了许多Flash游戏编程的原理、技术和方法,所涉及到的课题包括游戏开发、游戏优化、游戏增强等。此外,由于各种便携...

  • 益智全脑开发智力逻辑思维游戏训练图书 爱德少儿智力大挑战脑筋急转弯 目瞪口呆篇

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    爱德少儿编绘2016 年出版142 页ISBN:9787534048036

    《目瞪口呆篇——智力大挑战 脑筋急转弯》该书精选近160则左右符合小学生理解水平和知识程度的脑筋急转弯,集娱乐性和益智性于一体。这些问题看似平常,但能帮助小学生打破原有的思维定势,发挥超常思维,培养多角...

  • Cocos2d-JS开发之旅 从HTML 5到原生手机游戏

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    郑高强著2015 年出版376 页ISBN:9787121256080

    本书主要内容分为基础篇、功能篇、进阶篇和实战篇。基础篇主要讲解Cocos2d-JS的基本框架内容。功能篇讲解一些复杂功能的实现,并以一个实际小游戏,让读者体验完整的开发过程和发布到网络的成就感。进阶篇引入...

  • 实例妙解COCOS 2D-X游戏开发

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    樊松阳著2014 年出版261 页ISBN:9787111478539

    本书分为三个部分:准备篇(第1~3章)。主要介绍Cocos2d-x 3.x中开发的基本方法,以及一些新加入的特性。通过阅读,能够安装配置Cocos2d-x开发环境,并能将开发出的程序运行到手机上。同时也会学习到简单的游戏开发流程...

  • Unity 3D脚本编程 使用C#语言开发跨平台游戏

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    陈嘉栋著2016 年出版390 页ISBN:9787121297182

    本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介...

  • Unity5.X游戏开发技术与实例

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    程明智,江道远,韩超编著2016 年出版178 页ISBN:9787121295737

    本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3...

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