王明明,晨敏等编2009 年出版236 页ISBN:9787508254807
本书为培养孩子们抽象思维能力,语言能力、判断分析能力、数字运算能力而编写了229个开发左脑智力的游戏题。
田家顺,张传铭编著2011 年出版453 页ISBN:9787302240372
本书从RPG类型游戏策划案出发,到AVG和RPG类型游戏的详细讲解,通过讲解手机游戏开发的全过程,带领读者进入了手机游戏开发的世界。
(美)席尔瓦著2011 年出版245 页ISBN:9787115246981
本书可以让你在最新的Android平台上构建如Space Blaster一样很酷的游戏,也可以从头开始构建经典的游戏。本书也展示了如何使用JNI从C向Android平台移植其他经典的免费/共享游戏,如Doom和Wolfenstein 3D。...
(美)梅克著2011 年出版226 页ISBN:9787115242716
本书主要讲解了大型多人在线角色网络游戏会遇到的各种问题和解决方法。通过阅读本书,读者会了解如何连接用户以实现实时交互,如何隐藏延迟的时间同步技术,以及在虚拟世界中定制和渲染游戏角色的技术,等等。...
(美)罗格斯著2012 年出版412 页ISBN:9787111391548
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。...
王玥,吕天君编著2013 年出版369 页ISBN:9787302318477
本书内容涵盖Flash游戏开发相关的各个方面,包括基础编程、动画制作、关卡设计、声效编辑、地图处理、游戏算法、人工智能和多人网络游戏开发等内容。...
(美)John Scott Lewinski著;李德珍等译2000 年出版176 页ISBN:7810655612
本书详细讲解了电脑游戏爱好者如何将自己喜爱的游戏变为电脑游戏、如何提高设计者的水平,将游戏逐步升级并设计出更好的软件程序。
陶红亮主编;郝言言,苏文涛,薛英祥等编委2016 年出版190 页ISBN:7536484399
本书分十一个篇章,包含约600个侦探益智游戏。扑朔迷离的案件、环环相扣的情节,看似合情合理的细节,却隐藏着破绽,灵光一闪间,一切豁然开朗。书中游戏不仅包罗万象,而且妙趣横生,融知识性、趣味性、创造性于一体......
艾伦·谢里德著2008 年出版692 页ISBN:9787302172864
本书内容包括:1.DirectX游戏开发和Direct 3D图形学基础知识;2.最基础的数学知识和物理知识;3.基本图形学知识和动画技术;4.场景管理。
李瑞森,孟凡墨,刘广臣编著2017 年出版441 页ISBN:9787121320293
全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门...