(美)FRANK D.LUNA著;段菲译2007 年出版373 页ISBN:7302130256
本书介绍开发DirectX 9.0 3D游戏的知识。
(美)格里菲斯(Griffith,C·)著;李鑫译2011 年出版291 页ISBN:9787115252814
本书细致深入地阐述了Flash游戏开发的完整过程,尤其针对Flash CS4与ActionScript 3,展开介绍了如何充分调动各种元素,简化流程,高效创建有用代码,进而开发制作出高水准的Flash游戏。...
陈莉著2008 年出版178 页ISBN:9787810918978
XNA是一种最新的游戏开发技术,本书主要介绍XNA的编程技术和动画设计中的一些最新技术。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版214 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
(美)克瓦兹克(Krawezyk,M.),(美)诺瓦克(Novak,J.)著;姚晓光,孙泱译2007 年出版211 页ISBN:7111211979
本书说明了如何为游戏量身定制故事和角色。
吴亚锋,苏亚光编著2010 年出版500 页ISBN:9787115227508
本书首先讲解Android开发基础,然后讲解各类游戏的设计方法,通过7个完整的项目实例使读者掌握主流的android游戏开发。
邹吉滔编著2009 年出版303 页ISBN:9787302209737
本书共分为5部分:概述、手机游戏项目开发介绍、游戏开发平台介绍、案例分析。