钟迪龙著2013 年出版471 页ISBN:9787121211362
本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实际开发中的应用,书中还大量穿插了在实际的手机游戏开发过程中...
刘剑卓著2013 年出版403 页ISBN:9787115314840
本书将详细介绍使用Cocos2D-X进行游戏开发的方方面面。凭借来自官方的支持,本书将会介绍一些内部技术与资料。读者将会了解到Cocos2D-X引擎中的每一个内容,再配上丰富的示例项目,掌握实际开发技能和技巧。...
郭宏志编著2015 年出版323 页ISBN:9787121245534
本书详细介绍Cocos2d-x引擎架构下的移动端游戏开发,前8章介绍手机游戏开发的基础知识,包括开发环境的搭建,Cocos2D-x引擎介绍、核心类、动作和动画、文本渲染系统、常用控件、事件、声音系统和数据存储等。本...
王永宝编著2016 年出版368 页ISBN:7302432023
本卷着重介绍了C++基础中所必须掌握的内存,指针,C++11语法等基础。分析了Cocos2d-x编程中的常见问题。全面深入地介绍了Cocos2d-x引擎的使用和设计实现,在掌握引擎的同时,掌握思考的方法,让您更好地驾驭Cocos2d-...
吴亚峰,闫敬,于复兴编著2014 年出版576 页ISBN:9787115369062
本书用过详细的实例讲解了Cocos2d-x这个开源的移动2D游戏框架,重点是围绕Cocos2d跨平台讲解。具体包括Cocos2d-x提供的框架、手机游戏,以及使用API使Cocos2d完全兼容iOS、Android操作系统。本书讲解详细,通俗...
欧桐桐编著2016 年出版389 页ISBN:9787302420538
本书分为四部分共十五章,第一部分介绍cocos2d 的背景知识以及开发环境的搭建等内容。第二部分介绍cocos2d中基本功能的实用包括了菜单、按钮、声音、地图、物理引擎等内容。第三部分介绍一些进阶的知识包括U...