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  • Unity与C++网络游戏开发实战 基于VR、AI与分布式架构

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    王静逸,刘岵编著2019 年出版592 页ISBN:9787111617617

    本书以Unity图形开发和C++网络开发为主线,系统地介绍了网络仿真系统和网络游戏开发的相关知识。本书从客户端开发和服务器端开发两个方面着手,讲解了一个完整的仿真模拟系统的开发,既有详细的基础知识,也有常见...

  • 中学教学研究 3+X中学成功教学法体系 中学数学非智力因素的课堂开发与课外活动指导 数学卷5

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    冯晓林主编2000 年出版274 页ISBN:7810741500

    本书是根据高中英语教材北师大版和教学大纲而编写的练习辅导读物。

  • Python 3.X全栈开发从入门到精通

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    张云河,刘友祝,王硕著2019 年出版547 页ISBN:9787301303085

    随着互联网数据的增加,如何高效地利用大数据已经成为企业需要面对的首要问题,这个问题就涉及了数据显示、数的存储和数据分析,这三个方向是否有成熟的模块呢?答案是有的,Python在这三个方向都有非常成熟的模块,这...

  • Unity 3D网络游戏实战

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    罗培羽著2016 年出版430 页ISBN:7111549963

  • 扑克游戏指导 升级实战技巧

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    宋军编著2004 年出版180 页ISBN:7811001985

    本书介绍了“升级”的规则和技巧及比赛的组织。

  • 电脑圆你游戏开发梦自主开发游戏实例详解

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    于伟 刘敏华1999 年出版228 页ISBN:

  • Unity & VR游戏美术设计实战

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    李胜男2020 年出版0 页ISBN:

  • 网络游戏场景设计与制作实战

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    李瑞森2015 年出版0 页ISBN:

  • 电脑圆你游戏开发梦 自主开发游戏实例详解

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    于伟,刘敏华主编;门槛创作室编著1999 年出版367 页ISBN:7505352296

  • 游戏UI设计实战必修课

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    Jack,邓杰编著2016 年出版216 页ISBN:7115435415

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