《工作过程导向新理念丛书》编委会主编2010 年出版285 页ISBN:9787302229032
本书通过经典的案例讲解了如何使用3ds Max与After Effects设计制作影视动画项目。
颜锋,武莹编著2004 年出版243 页ISBN:7502760466
本书介绍3ds max 5建模的基本方法。
秦永廪,何法江主编2000 年出版359 页ISBN:7532354040
本册内容包括三维模型制作的基础知识、UCS坐标系、三维模型制作与编辑、三维动态观察器、图形渲染以及AutoCAD在Internet上的应用知识等内容。
王铭,刘恩涛,刘海川著2016 年出版150 页ISBN:9787115421906
本书为大家提供了以草图大师软件SketchUp和3D打印机结合来对青少年进行三维设计和3D打印入门教学的课程内容。 本书主要分为4个部分,包含了生活用品改造设计,日常生活创新设计、科技原理实践设计以及创意艺术...
杨院院编2014 年出版308 页ISBN:9787561236390
本书共分13章,主要内容包括3DSMAX2009软件基础,基础模型与图形的创建、复合物体建模、修改器建模、多边形及NURBS建模,材质与贴图、灯光和摄影机、渲染器、动画与约束、环境与特效、粒子系统和空间扭曲、综合...
张晓辉主编2010 年出版207 页ISBN:9787560330624
本书共分10章,其中第1章介绍了UG软件,第2~7章循介绍了UG软件的零件建模功能,第8~9章介绍了装配建模技术,第10章介绍了制图技术。
李锦标等编著2010 年出版384 页ISBN:9787111289326
本书基于作者多年的实际工作与教学经验编写而成,详细介绍了UG NX 6.0三维造型设计的方法和应用技巧。本书共12章,主要内容包括:造型设计的实用功能剖析;装配模块的实用功能剖析;制图实用功能剖析;笔筒造型、自行...
房晓溪编著2011 年出版112 页ISBN:9787508486734
本书由4章构成,内容包括游戏美术概述、精灵族女性牧师制作、精灵族男性猎人制作、游戏场景制作及整合。本书内容丰富、结构合理、图文并茂、通俗易懂,采取边讲解边操作的方式,大大降低了学习的难度,激发了学生...