陈峰,黄文山著2017 年出版90 页ISBN:9787562954583
本书前面七章从场景设计在动画中的地位出发,全面介绍了场景设计的各种风格与分类,场景设计的一般方法和场景设计的创作表现技法;第八章选编了部分经典的场景设计作品,供读者欣赏和参考。本书作为高等院校动画...
陈磊,孙坚著2019 年出版245 页ISBN:9787306065735
本书通过讲述动画场景的分类、功能,构图方式、视距与景制、表现语言、色彩、光源等构成元素,探讨了动画场景设计的普遍规律。本书不仅仅是理论上的指导,还结合许多具体的场景设计案例,将作画、设计步骤逐一讲解...
张勇主编2013 年出版152 页ISBN:9787517012764
本书结构清晰,知识点明确,实用性和技术性较强,突出了动画专业的特点。其内容涵盖动画场景设计概论、动画场景的色彩创作、动画场景的透视、动画场景的空间表现、动画场景的制作流程以及动画场景的创作方法等。...
王玲主编2012 年出版106 页ISBN:9787305099526
本书结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧,全方位解析动画绘制技巧,是国内外顶尖动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。《动画场景设计》凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主...
动画之路 3D高水平全面解决方案 1 动画流程 场景设计 角色设计 建模
红雨(等)著2004 年出版245 页ISBN:7111122526
本书对3D制作有可能涉及到的各个环节问题进行了全面介绍。包括:三维动画制作流程,建模基础,建模实例,材质基础,Deep Painter 3D讲解,材质贴图实例制作,光照系统,mental ray,基础动画,IK与骨骼系统动画,Character Studi...
金赟之编著2003 年出版94 页ISBN:7805176469
本书由动画表演设计、动画视觉设计、动画场景设计三部分内容组成。该书着重于探求二维动画世界的视觉语言之运用、形象动态之建立、景物结构之表现、色彩配置之构成、表现技巧之应用、运动规律之突破以及各...
王淑敏编著2016 年出版340 页ISBN:9787531469148
本书为《动漫专业基础教学及应用系列》套书之一。本套系列书是围绕高校教学而编辑的科研丛书。本书是关于动漫设计专业的基础教程,主要包括动画造型设计、动画场景设计和动画运动规律三大部分。书中较详细地...
赵文梁编著2010 年出版163 页ISBN:9787547301180
本书为中国高等院校艺术类专业系列教材。本教材详细介绍了当下符合动画信息化产业工程流程的CG(computer graphic)制作技法,讲述了背景设计的概念与创作流程,有针对性地介绍了制作所需的计算机软硬件以及相关技...
赵前,何嵘编著2014 年出版245 页ISBN:9787300186290
本书是一本讲解动画片场景设计和镜头运用的专业教材,动画片的场景设计和镜头运用是国内外大专院校动画专业的必修课,具有一定的难度和很强的专业性。...
李铁,张海力编著2006 年出版245 页ISBN:7810827782
本书详细讲述了动画场景的类型、动画场景设计流程,以及如何进行造型基本功的训练;深入介绍了几何透视原理,及阴影、镜像、倒影的制图方法,并详细讲述了空气透视、散点透视在动画场景设计中的应用。从自然景观、...